也许是本来在附近垃圾箱里翻吃的,一身黑毛的喵星人非常不巧地正好在这一刹跑到了这辆车的前进轨迹上。
不过其实楚诚第一时间只注意到了感叹号,并没意识到是蜘蛛侠发现了车轮前方窜出了一只猫。在这电光火石的刹那里判断清楚情况、并给出玩家行动提示的,其实还是蜘蛛侠。
这款游戏不像传统同类游戏一样会清楚地给出主线任务和行动方式,强制性地要求玩家去做什么。但有的时候它也会像传统游戏一样,通过诸如蝙蝠侠侦探模式的标记、角色内心独白、或者在更加紧急关头直接通过经典的qte模式来提示玩家行动。
但出现这些情况也都不是系统引导,而是由玩家正在操作的英雄角色自己临场判断决定的,但性质上也只是建议。并不像传统游戏里如果不接受指导就无法过关,玩家就算无视这些提示完全照自己思路行动也是没有问题的。
此时出现在楚诚屏幕里的,就是qte提示。
所谓qte,就是游戏过程中玩家要对游戏画面里短时间内出现的按键提示迅速反应,敲击和画面相对应的单个或组合按键。
蜘蛛侠作为以敏捷和反应力著称的超级英雄,这种高度考验反应力的模式也是历代几乎所有蜘蛛侠游戏里都很少缺席的一环。玩家迅速反应使用按键进行互动,使屏幕中的蜘蛛侠做出一些以常规操作非常难打出的高难度华丽动作,也是系列游戏的亮点之一。
出于一个硬核玩家的职业素养,也出于对蜘蛛侠超强反应力下临场判断的信任,楚诚在屏幕上的qte按键提示弹出的瞬间就按了下去。
第一个提示是方向键接空格跳跃键。敲击空格的瞬间,蜘蛛侠一个纵身从车顶上向前跳出,完成了一个令职业运动员也只能叹为观止的华丽后空翻。
空翻到中途的刹那,屏幕上那辆车的两个车轮和驾驶席位置分别亮起了鼠标点击的提示,玩家有蜘蛛侠空翻滞空的短暂时间可以将鼠标移至画面提示的指定位置进行蛛丝发射。
楚诚以他单身二十多年的手速完成精确点击,只见蜘蛛侠身在半空啪啪两发炮弹般的球状蛛网飞射而出。
其中两发蛛网炮弹分别命中一个正在飞转的车轮,啪啪两声炸开。两大团坚韧强劲的蜘蛛网顿时糊住了两个正在高速运转的车轮。车轮被锁死的工具车顿时在惯性作用下头上脚下四轮朝天地倒翻了过来。
最后一个是e键。蜘蛛侠灵巧地空翻降落到了那只误入险境的喵星人前方,双手举过头顶。巨大工具车的车顶稳稳落在了他的双掌之中,被他稳稳托举在手中。
不仅看起来完全不费吹灰之力,他甚至还气不带喘地低头对着脚边的喵星人打趣,面罩上的大眼睛还灵动地收缩了一下。
“嗨,猫兄。”小虫背上扛着一人一车,语气轻松地说,“最近还顺利不?”
“喵呜~”
黑猫叫了一声,一甩尾巴扭头跑了。
“真冷淡。”
蜘蛛侠耸耸肩,倒也不介意,扭头就将手里这辆车重新四轮着地扔在了地上,随意得就像在扔垃圾。
后面众混混都已经石化了。