比如说,灰藻爬行者体型较小,通常喜欢十几二十个聚在一起,发动集群攻击。
这个时候,子弹射速与弹道散布范围,就成了有效杀伤的关键因素。
用连射机关炮这种射速极快的散射型武器,对于灰藻爬行者而言,能够比电磁炮在远距离上对怪物群体造成更大的伤亡。
另外,泥沼迅勐龙由于个体目标更大,体表的角质层也对小口径子弹有着较强的抵抗力。
因此,在面对泥沼迅勐龙族群的时候,使用电磁炮的效果自然更好。
针对每种不同的海怪,选择有针对性的武器进行战斗,最终的效果肯定是不一样的。
普通人在这个问题上根本不存在选择性可言,海怪来了只能一锅乱炖,各种武器乱七八糟的乱射一气。
等海怪冲杀到探照灯的照射范围内时,再重新进行调整,已然是失去了先机。
可这个问题对于孟雷来说却是根本不存在。
他在中控显示屏上搭眼一扫,方圆两公里内的所有海怪,顷刻间暴露无遗。
一个方向上哪一种怪物的数量居多,他一看便知,门清的很。
继而针对海怪的种类,对每一艘潜艇下达有针对性的进攻指令,使得每一门火炮都能够发挥出最大的效果。
在外人看来,他的指挥或许显得十分平庸,毫无亮眼之处。
可实际上,当战斗爆发之后,细心人就能发现,孟雷的指令在针对性方面而言,精准率简直是高到离谱!
而正是得益于孟雷精准高效的指挥,远航舰队在这两天的航行当中,历经数十次战斗却从未遭遇危机。
往往那些海怪刚一进入舰载武器的射程范围,立刻就遭到迎头痛。
根本来不及展开攻势,进攻的势头就被瓦解掉了。
即便是有零星的漏网之鱼欺近到了潜艇表面,花了近十万改装费倾心打造的电磁线圈,也将成为每一艘舰船最后的防线,将危机化解于无形。
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一路走来,纵然历经艰难险阻,但也算得上有惊无险。
唯一有些不太乐观的是,大量的战斗同样意味着弹药的过度消耗。
才不过两三天的时间而已,舰队的弹药储备就下降了足足四分之一!
这还是算上了兰尼无偿援助的近十万马克弹药,如果就以孟雷本身携带的那批弹药而言,说不定这会子弹已经全部打空了。
而以目前的势头来看,剩下的四分之三弹药储备,恐怕也难能撑到队伍抵达巴罗纳殖民地。
热液废土本就以海怪众多而着名,如今又赶上空间潮汐爆发,接下来的战斗频率与惨烈程度,或许会空前之高!
这样的情况,也是孟雷在此次出海前没能预料到的。
不过,凡事都有两面性。
虽然弹药消耗加剧,可经过这么长时间的战斗,每一名在职安全官对于火炮操控的熟练度,却是呈几何性质的急剧攀升。
俗话说的好,所谓的神枪手那都是用一枪一炮慢慢喂出来的。
虽然队伍里随行的那些蓝星玩家,目前还到不了神枪手的高度。
可经过大量战斗的磨练,众人在作战时的命中率,却是得到了极大的提升。
从侧面来讲,也变相意味着弹药损耗的减少。
另外,其实对于弹药消耗方面,孟雷倒也不是特别的担心。
随着不断的深入,或许是平常很少有船只经过的缘故,沿途各种裸露的矿石逐渐多了起来。
那些扎根于海底与岩层表面的金属矿石,可以有效的为弹药制造提供原材料。
为了避免弹药告罄,在危机时刻无力应对。
这些天来,在前进的过程当中,每当发现有矿产存在,孟雷就会叫停舰队,派人出舱收割一番。
久而久之,弹药虽然越打越少,可原材料却是越捡越多。
整体算下来,目前收集到的原材料如果全部制作成弹药的话,甚至比舰队出航时所携带的弹药总量都多!
当然了,这里只针对普通标准型弹药而言。
那些贫化弹之类的稀有弹药,确实是打一发少一发,制作材料很难收集。