职业战队当然更清楚。
a酒桶伤害够高,缺点也相当明显。
那就是不够稳定。
只要有解控手段,无非是换闪。
进河道被奥拉夫开到团,是因为skt战队不可能白白放掉男爵,必须去做尝试。
打的时候,其实就做好了拉开的准备。
所以才能在烬被秒杀的残局中,成功撤走4个人。
补满状态。
以空间换时间,一点点防守。
用中下两路二塔拖掉edg的强化buff之后,bang和faker两个人,都把水银饰带做了出来。
“edg现在经济领先是五千,加上两个水银,接近八千块。”
米勒做了个非常有意思的对比。
事实也是如此。
水银饰带在a、ad双c身上,只能起到自保作用,提供不了输出方面的增幅。
如果自保功能无法生效,就等于白白浪费了经济。
自保功能生效,伤害照样有所缺失。
只能说,是一个无奈的选择。
“不过,general的团战作用也被削弱了很多。”
泽元从另外的角度分析:“买了法穿杖,四大件的核弹流酒桶,正常都是瞬秒脆皮,但现在除非队友逼出skt双c的闪现,否则general不敢随便动手。”
“e闪上去,秒不掉,就白给了。”
“而且edg阵容很缺开团手段,奥拉夫中期还能顶一顶,现在敢往上冲就要被融。”
“但资源团方面还是edg领先。”娃娃指出。
有蛇女的缚地、石化在。
edg只要先占好位置,skt就不太敢冲上来硬开。
只能互相消耗前排。
很快。
远古巨龙将要刷新。
处于优势的edg先推中路兵线,逼skt进行防守。
再转头,进入河道,抢占有利地形。
面对这样的情况,skt知道正面并不好打。
选择了兵分两路。
faker开车带队友飞到野区,和bnk、bang、wolf一起,站在左侧路口给压力。
duke孤身一人走右侧小径。
穿过三岔路口,绕到了另外一面,想要搅乱edg战队的后排。