月出桃世走在回家的路上,因为正好是在无人的地方,便抬起手向手腕处看去。
在他左手的手腕上,戴着一枚除了他之外,谁也看不到的光幕腕表。
“id:月出桃世。性别男。已掌握技能〔格斗技〕、〔刀剑技〕。未激活技能:〔???〕。能量积累:1/100。”
这块列示着月出桃世目前信息的腕表,来自于游戏公司“kfloyd”。是不同于目前市面上其他的潜行设备,能够在全息潜行过程中,也同步处理现实中信息的最新发明。
此时,月出桃世正点开一条来自“kfloyd”公司发来的消息。
信中先是感谢月出桃世,愿意接受他们公司新游戏内测的邀请,称赞桃世被称为主机游戏界无冕王者的能力。
接着又表达了一下对月出桃世身体状况的担心。最后才阐明自家公司的潜行游戏是由多个团队共同掌控核心,不仅剧情丰富,自由度极高如同第二世界,人物真实饱满。
最重要的是绝对不会出现如“sao事件”那样,玩家被困在游戏中出不来的情况。
别的不说,人物倒是真的很真实呢……月出桃世回忆起今天认识的绿谷出久,是真的交到朋友的感觉。
《no1》,是这款潜行游戏的暂定名称。通关方面参考主机游戏类的冒险游戏。每一关都设定为有丰富主线剧情的单独世界,只有在当前关卡取得指定最高成就,才能通关前往下个关卡。
月出桃世目前所在的关卡是第一个,主线剧情显然就是围绕“个性”与“职业英雄”展开。
因此,月出桃世理所当然地认为“最高成就”指的就是职业英雄的排行榜榜首。
他的目标也是这个。
话虽如此,但想要达成目标,他首先得拿到足够的能量点激活他在这个游戏中的最终技能,也就是统称的“大招”,本关设定中的“个性”。
毕竟〔格斗技〕与〔刀剑技〕只是月出桃世在昨天进入游戏时,根据游戏的超高自由度,录入的自己掌握的一些技能。
既然主线一直强调“个性”,那说不定就是一个达成最高成就的硬性标准。
即使月出桃世觉得自己暂时用不上,最好也先激活才是。