第四十二章深度开发

不过这样也好,询问了艾莲娜姐妹的意见后,她们都很高兴能参与到一款划时代的游戏制作之中。

“之前不是讲到了收获感嘛。”

游戏过程中,收获感最强烈的部分,必然是即将升级的那一刻。

过程越困难,收获的一瞬间,满足就会越强烈。

由于之前没准备多少内容,所以这款游戏目前只有一个职业,等级上限只到十,技能也没多少。

接下来,巴德准备将自己的精力,全部投入到职业和等级系统中。

他隐隐有一种感觉,当职业和等级系统完善时,那蠢蠢欲动的念,或许会再次生出变化。

莫名的,巴德突然对未来充满了期待。

艾莲娜姐妹都是为了学习如何制作游戏而来,巴德也不和她们废话,直接一边教学,一边指导她们写起了代码。

有两个大神级别的程序员在,游戏的制作一下子就变得轻松了起来。

只是半天时间,他们就完成了职业系统大致的框架。

而且不同于巴德偷懒的想法,艾莲娜姐妹还想把特质系的职业也做进去。

按照她们的说法,念能力必须有六大系,不然就不完整。

巴德能感觉到,她们似乎对念非常熟悉,但他没有多问,这是别人的隐私,想说她们自然会说出来。

有人帮忙写代码,巴德只需要出主意,别说六大系了,再加十个他也没意见。

职业系统其实不难,难的是与其紧密相连的技能系统。

技能系统说白了就是念能力,想在一款游戏中把念能力的特性表现出来,那可太难了。

而且他们这是2d游戏,很多东西,光看一张图片是看不出什么来的。

只有3d的环境,才能更好地表现出念能力的特性。

对此,艾莲娜姐妹的想法是,干脆直接把游戏升级成3d算了。

不过3d游戏可比2d要复杂得多,游戏的开发时间也会大大拉长。

对此巴德并不同意,他想先把游戏做出来,等游戏完成了,之后再进行3d升级。

双方为此发生了争论,最后艾莲娜姐妹还是同意了巴德的看法。

毕竟她们的能力再强,也只有两个人,3d游戏的制作,巴德实在帮不上什么忙。