57、诅咒师PARK

艾玛,拉倒,一起耗着吧,谁还能比玩家时间多?

你放下旧手机,拿起一旁的新手机打开外卖软件,打算奖励自己一块薄底披萨。

选什么口味呢?新出了榴莲口味,看看能不能双拼吧。

期间你瞄了一眼游戏进度,一堆方块似乎少了几种颜色,估计耐不住去探路了,哼,反正还会回来的。

过了好久,大家终于都发现了,不一起行动就会被空气墙挡住的事实,你们8人总算移动起来。

再次来到小坑前,走在最前方的黄色方块伏黑甚尔率先跳了过去,你在队伍中间,刚准备起跳,身后不知道谁推了你一下,害你差点没栽进坑里。

身旁的颜色太杂乱,而且都在移动,搜寻犯人无果后你和他们保持距离再次起跳,平安落地。

伏黑甚尔站在前方等着后面的一群人,明明方块脸上什么表情都没有,但你总觉的他在打量自己。

8人全部跳过坑后继续向前走,画面依旧是空白的背景和橘黄色的地。

前方又出现一个陷阱,是前个陷阱的放大版本,一个无比巨大的坑。此游戏是无法进行二段跳的,就算能,明显不可能飞跃这距离。

黄色方块伏黑甚尔到坑边观察了一下,又原地跳了跳。接着转回来面对大家。

伏黑甚尔「这里有规则束缚,我被压制了,这个距离跳不过去。你呢,哥……日野?」

这人刚才是想说哥斯拉吧?绝对是在说哥斯拉吧?!

你不想回答对方,原地跳了跳表示不行。

游戏似乎又陷入了僵局,而且画面朴实到绝对没有隐藏通道。

看着没有底的坑,你突然想起,这游戏没有跟‘iwanna’一样的存档点,并且必须所有人都通过才算成功。以你多年的游戏经验,这种可爱?画风的多人合作闯关,就算操作失误,角色也不会真正死亡的。

为了验证猜想,你操纵角色往坑边走去,然后就这么直勾勾的掉了下去……

你赌对了!游戏没有回档重启,屏幕的上下就像有传送门,你从下方消失后,又从屏幕上方掉到了坑边上。

伏黑甚尔不知什么时候也来到了坑边,因此从上方掉下来的你刚好踩在他的方块脑袋上。你下意识的跳了跳,还挺稳。

作者有话要说:你和爹咪的第一轮甜蜜贴(互)贴(掐)势均力敌,当然双方都没有用全力。

这次的游戏参考了最近大热的《picopark》,大家可以去b站看看视屏,笑到掉头w

嘿嘿嘿,勤奋的作者是不是可以脱离鸽子籍了

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