岩胜归纳总结了一下。
如此又过了一段时间,岩胜觉得时局也好,他的任务对象也好,已经相当稳定了,可是任务状态却依然是未完成。
岩胜忍不住询问了一下系统精灵壹号。
壹号回答:“应该是后期之中,仍然存在会让任务对象丧命的关键点,只有通过所有关键点才算完成任务。”
岩胜忍不住道:“那样不是太漫长了吗?没有办法直接跃进到这些关键点的时间前几个月的位置?”
既然这么类似游戏系统,就没有个快进功能?还真的想让他在这里基建下去?那别说缘一,他的三观都要崩了,他又不是真的大名,继续这样下去他会太过习惯发号施令,以后还怎么回归正常任务?
壹号:“可以……跃进,但是,不建议。如果正好有某个剧情与关键点有关,而被跃进了,就无法对关键点产生影响。错失这样的剧情,等同错失攻略的关键选项。”
岩胜抓住重点:“也就是说,有办法知道后续剧情,可以快进到下一个剧情点吗?”
壹号:“……可以是可以,但这样有风险,剧情点的难度跟你的操作有关,直接跃进,会进入最为困难模式。你真的不再考虑一下?”
岩胜心想为什么听起来如此不情愿?这个系统精灵真是越来越人性化了。
岩胜回答:“若是之前,我会更保守一些。现在有缘一在,我认为可以挑战困难模式,快进吧。”
壹号:“好的!”
岩胜:……?
这回答应倒是挺干脆,壹号快进了时间,让他直接进入下个剧情点。
果然是困难模式,一上来,就说明进入了第三次忍界大战。
岩胜:“……!!!”