他一下子被激怒了,“你特么的干嘛!”一把把少年从车上薅了下来。
“找死啊!”少年一拳向他砸了过去。
他本能地向后一躲,一抬膝直接撞到少年的小肚子上,少年直接蜷成一个虾状直不起腰来了。
玖月自己也吓得半死,做为战斗力只有半鹅的战五渣,从小到大他都是被人欺负的啊!什么时候这么有战斗力了。
如果说从车上把少年薅下来是一时激动,后面的反应就可称神奇了。
他什么时候这么有战斗本能了?
这边起了争执,执勤的警察跑了过来,把两人带到了公园的派出所。
调取监控之后,两人之间少年先抢别人的共享汽车,玖月是反击,少年虽然疼够呛,但在派出所的时候已经缓过来了,他可能也是怕了玖月了,毕竟当时玖月抓人膝击的时候动作太利落太快了,他认为玖月有什么背景,“大哥我错了好不好?”
“我也冲动了。”做为草食系宅男,玖月本能地也找起了自己的原因。
“好了,年轻人以后不要这样冲动。”警察做完简单的笔录送这两人出去,忽然系统闪了一条黄灯。
警察叫住了玖月,“你也是入侵的玩家?”
“是啊。”
“你没有受过任何防身术的训练?”
“没有。”
“你回来再登记一下。”
系统发现了异常,两个月来已经有二十起入侵玩家参与的摩擦事件了,都是一开始被攻击,他们反击造成了攻击者受轻微伤或暂时失去攻击能力。
这些只是发生在公共场合被相关人员发现的,私下里有多少就没人知道了。
本来只是一件一件的小事,系统一统计AI和人类都判定情况有些不对头。
再调查发现,入侵玩家都没受过什么训练,可动作却是标准的搏击动作。
调查这些玩家的ID,他们绝大多数都是反抗挥阵营的资深玩家,在游戏中摸爬滚打面对各种危险情况,大脑已经形成条件反射,遇到攻击第一反应是让敌人失去战斗力。
但因为他们的力量灵敏度之类的不可能像游戏里一样增加到超出普通人10%的程度,目前造成的危害有限。
结论:入侵游戏这种AR全体感游戏,很有可能对玩家潜移默化地完成格斗训练。
接受完询问后,玖月终于坐上了共享汽车回到了家里,迫不及待地登陆游戏,跟队友打完招呼之后,行进到预定潜伏地点。
让游戏人物放置,他跟队友在队内频道聊天说起了今天的事,队友A说道:今天论坛上有人说过这件事,说是一个中学生把之前一直欺负他的校霸给狠揍了一顿,跟帖的人也有好多说自己打架赢了的,我以为他们在吹牛B呢。