第85章

比起正规的比赛, 这个活动更像是专门用来炒热气氛的,趣味性更强一些, 毕竟不管是出题后给制作方留的时间短,玩家体验的时间也短, 与其说是副本, 不如说是彩蛋更合适。

“每年的优秀彩蛋奖也是从这个活动中诞生。”陆夜白知道顾茗收到邀请后,特意弄来前几届的活动资料给她看,顺带着帮忙解说。

“通常是5-7个题目,制作方有3个小时的时间布置副本, 每个副本的游玩最长体验不能超过10分钟——通关也可,让玩家触发杀机死亡也行,总之游戏时间不允许超过这个范围。”

顾茗来了兴趣,她喜欢这种挑战,10分钟的游戏时间连剧情都不用安排,反正玩家也没空去体验,只要掌握吓人的节点就够了。

“有点意思,听着很好玩,那就参加吧,就算拿不到第一,咱们也能达到及格线吧。”

按照邀请函上附带的比赛规则,本次活动依旧是采用古老的7天制度,顺利进入第5天的出品方算做通过考验,后面只论积分,不再淘汰。

游戏公司每天会放出一个主题,等出品方按照要求将游戏制作完毕上传后,玩家们就可以体验,平台会尽量公平推送——但大家也知道那不可能。

总之,玩家每个副本只能玩一次,然后给出评价,最多10分钟的长度够他们连续玩上很多个副本,也算是增大参赛作品被玩到的几率。

从第二天开始,除了平台会继续推送外,还会出现一个人气排行榜,榜单上的游戏是昨天的主题,并且暂时处于锁定状态,只能浏览简介,但无法体验。

顾茗猜测,这个榜单的作用,大概就是玩家可以点进去看游戏出品方刚是谁,然后在今天新的主题游戏中去搜索同类型的,算是给各个出品方增加曝光度。