二者的区别真的是剑术的精妙导致的么?
还是力的放出导致的,剑术的精妙,只不过是优化力的放出路径,更加节省气力罢了。
鹰眼的剑术,就算是被凡人继承了,没有强悍到极致的武装,只能是勉强斩铁,开不了山,分不了海。
因为他没有硬件支撑。
暂时将剑术搁置。
方海再度查看起了恶魔果实的力量。
首选搜索艾斯的果实开发经验,查询为什么烧烧果实是岩浆果实的下位。
方海沉浸进了艾斯的开发经验之中。
烧烧果实是自然界的火。
自然火源是在特殊的自然地理条件下产生的热源,主要包括雷击火、火山爆发、陨石降落、滚石火花和泥炭自燃等。
火焰温度是由燃烧物的成分决定的。比如常见的木头燃烧时火焰的温度在600度以上,而煤燃烧时火焰的温度在1000度以上,而氢气燃烧时火焰的温度可达1400度。
烧烧果实的最初火力放出温度不高,艾斯会选择扩大火势来进行提温。
提升的温度依旧有限,还需要面积足够大。
这就是艾斯每次使用能力都是大范围燃烧的原因。
在面对岩浆果实时,自然会有无力感。
岩浆,产生于上地幔和地壳深处,含挥发成分的高温粘稠的主要成分为硅酸盐的熔融物质。
岩浆的温度一般在900-1200c之间,最高可达1400c。
起步温度碾压烧烧果实,烧烧果实作为自然火,起步温度是四百度左右,然后倚靠火灾燃点不断提温。
黏度也是岩浆很重要的性质之一,它代表着岩浆流动的状态和程度。
岩浆的粘稠度可以限制烧烧果实的温度发育,也就是直接给你扑灭火咯。
岩浆强而有力的喷发可以瞬间贯穿火墙的阻隔。
艾斯没赤犬强。
综上所述。
方海发现,烧烧果实被岩浆压制还真有点道理。
不过也就这样吧,恶魔果实有一个词汇叫做开发。
艾斯作为一个海贼,又没有经过多少教育,他的开发自然是利用火焰的基础特性进行开发,也就是扩大火势,进行提温。