到时找机会再给她们两姐妹用——苏韵和苏阿婆如是想着。
冬日的寒意到来之时,苏韵在保证了优异成绩的前提下,又向学校请了一个小长假,前往东瀛参与任天堂的新主机制作研发。
“基于我们山内社长对美国atari公司所推出的ataricvs游戏主机那粗劣的声像表现力评价颇低,所以我们任天堂决定,全力进军家用游戏主机这个潜力巨大的市场!”面对媒体的采访,任天堂第一开发部部长横井军平侃侃而谈。
“目前,我们公司第一代新主机已经成功研发,并且被冠以familycomputer这个响亮名字……”为了能更好地宣传自己公司的新产品,横井军平也不惜透露了一些可以透露的小内幕,“fc红白机除了在三菱的技术提携下完成了特制ic设计、进行了硬件的革命之外,还自带一个游戏《打鸭子》作为赠品配送,与此同时,我们公司也推出了超级有趣好玩的《超级马里奥兄弟》游戏,可以另供大家加购……”
“听说红白机的主机和配套游戏都有着那位玛丽苏小姐的协助制作,而她最近又来了这边,请问我们能不能访问一下她呢?”自从台岛的封禁令出来之后,苏韵这几个月除了在香江的中学上学偶尔被人拍到之外,基本销声匿迹,但考虑到北美那边《怦然心动》即将在圣诞节上映,触觉灵敏的媒体纷纷都想要抢到第一手采访资料。
“很抱歉,玛丽正在和开发团队进行另一个新类型游戏的测试,暂时没有时间接受访问。”横井军平客客气气地拒绝了请求。
套不到苏韵的料,于是媒体又赶紧将话题放回了横井军平身上:据说任天堂为了得到三菱的技术支持,承诺是在两年内订购三百万块晶片——然而在这个时候的业界共识里,游戏机市场的极限容量,顶天了也就是三百万台。
由此看来,要么是任天堂真的藏了足以占领整个市场的新技术,要么就是任天堂的老板山内溥贪心不足蛇吞象。
到底结局是大获全胜还是滑稽翻车,说不定能从他们透露的细枝末节里窥探出分毫。
被媒体人再一次团团围住的横井军平,百忙之中又忍不住抽时间望了紧闭大门的会议厅一眼:也不知道苏韵的新游戏测试成怎么样了?
此时,幽暗的会议厅里,看着投影大屏幕中五个主角小人终于逃离了那可怕的洋馆,众人便总算是长呼出了一口从开始一直提心吊胆到现在的气。
果然,除了作为开发团队首脑级人物的苏韵之外,普通人还真的很难通关这个超高难度的完美真结局。
“这不是很容易的嘛,玩多了熟悉了,库存管理和qte完全不是问题。”苏韵轻轻松松地打完最终boss之后,便拿起了桌上的外卖饭盒,从里面捧出了一碗热气腾腾的拉面。
“呃……”虽然拉面是附近有名的中森家拉面店的外卖,香味和份量也照样是往日熟悉的那样浓郁厚重,但是在这一群刚刚看完整个恐怖游戏历程的工作人员眼里,却是有了点无可避免的反胃感。
看在苏韵这位地位和第一开发部部长横井军平等同的特别制作顾问还在现场,他们好歹是强忍了下来,很是艰难地把下意识的“呕”转化为“呃”。
不过,在没亲眼见到这个被苏韵命名为《甜蜜之家》的8位机游戏时,谁又能想象得出,这样的像素风游戏,居然能营造出来的一股比高清电影画面都要强大的邪恶感和恐怖感?
他们都以为之前的《超级马里奥》就已经是红白机游戏的巅峰了!
但是苏韵这个“魔鬼”,居然还不满足于他们研发出来的《打鸭子》,以及由她作为主策划、团队一起合作研发成功的《超级马里奥》。趁着有时间,她就在《超级马里奥》的模板基础上开始了新一轮的创作,打造出了这么一款恐怖解谜生存类rpg游戏……
因为《甜蜜之家》工程量庞大,所以苏韵是分拆成了数个部分,给他们一个小组一部分制作,最后再联合——没想到,这些联合起来的每个部分,居然会成为这么可怕邪恶的一个游戏!
游戏整体出来的时候,鉴于该游戏是由存活人数决定结局走向,因此参与制作的工作人员都纷纷下场做小白鼠,开始了试玩测试。