然后这位好心的老实人干部又看向旁边一脸无辜的上司,“首领,你对她做了什么?”
“啊,我只是建议她可以把脸埋在我的大腿内侧哭一场而已。其他的就没了。”
“什么?”中原中也瞪大了钴蓝色的眼睛,惊怒交加,“竹取还是个孩子啊!她都没有成年,你搞这种职场骚扰难道心就不会痛吗!”
“是她先骚扰我的。”
“你骗谁呢!拿出成年男性的担当好吧!”
可是太宰治也很委屈,确实嘛,他才是被沙雕部下给职场骚扰的那个……
…………
……
随着眼前的视野再度进入熟悉的黑暗,在等待三周目完全开启之前,竹取澈给自己接下来的游戏攻略行动定下了几个基础原则。
一、无伤原则。所谓“无伤”不是真的一滴血都不扣,而是要避免二周目那样一场战斗就留下了永久性的致命伤,因为残疾导致退出一线,最后只能打出be结局。
所以核心思想就是“大伤换小伤,小伤换无伤”。宁可战斗风格保守一些,也要为增进游戏时长而考虑。
二、五大呼吸法基础流派掌握原则。这五大基础呼吸法源自“日之呼吸”,只是因为“日呼”难度过高,以至于后人只能简化延伸出一些更简单的学习版本。但日呼也因此失传。所以想要真正开发出属于自己的呼吸法,就必须博采众长,增进己身。
三、尽力搜集情报原则。无论怎么说,曾经经历过的所有周目情报都会汇聚在下一个周目里,因此竹取澈为了最终的通关胜利,决定要尽可能多的收集上弦鬼和鬼王的情报。
视野渐渐变得明亮,时间来到了三周目。
竹取澈依旧站在外公的家门口,打开“狩猎谱系图”看了看,发现果然与自己的推测一样,前面两个周目的情报全部都保留了下来。
除去鬼王“鬼舞辻无惨”和“上弦之一”依旧神神秘秘之外,其余的五位上弦全部情报亮起。