“两个守门的龙人?”我眯细起了眼睛看着前方传过来的最新资料,然后就笑了,“小的们,上马,准备干活了。”
特拉辛斯龙人守卫:血量无具体显示,总之十分高。普通物理攻击频率一般,伤害也一半,不会出现秒坦的情况。目前已知技能两个,名字还不知道。第一个是大面积群体火焰灼伤,血少的人一般只能挡十秒,坦克可以坚持二十四到二十五秒,无差别群体伤害范围很广,触发的条件是当两个龙人距离不超过五米的时候。而另外一个技能是挑选坦克冲锋,伤害极其高还附带生命值减半持续十秒的减益效果,是秒杀坦克的技能。而这个技能触发的条件是当两个龙人之间的距离超过五米。
……
“开什么玩笑!!谁设计的傻瓜技能!!”我直接把资料揉了一团用力朝天上一丢,“两个技能必须得吃一个。问题是这两个技能随便哪个都十分难处理。”
席林也看完了资料,皱了皱眉:“我觉得有点问题。第一个群体伤害肯定是要避免的。至于第二个冲锋秒坦克,根本无所谓啊,这么多人,一次冲锋死两个,我就补十个进去,人海战直接淹死。为什么那些人会搞不定呢?”
汉森在背后嘿嘿一笑:“如果战场是一个十分狭窄的空间,比如一条小巷那样的,情况就完全不同了。两个守卫冲锋的时候必然会造成一次互相错体,那就势必导致一次群体伤害。这样的话在场的人压力就大了。”
“你当人家傻啊。”裤衩不以为然地摇了摇头,“可以往两边拉么,一个一直往左,一个一直往右,这样不就不会交错了。就好像撕扯猪头卷一样。”
我哼了一声:“如果战场是一个比武擂台一样的地方。那就无法避免了。十米乘十米的那种。”
众人听了我的话,低头思索起来。同时我也陷入了沉思,如果真的和我说的一样,我该怎么对应?
很快我们就到了那个山谷的如果,果然和我预料的一样。一个仅容两个人并肩通过的狭小山谷谷口被一层黄色罩子挡住了。在罩子的外面有一个小平台,大概也就七米乘七米的样子,比我刚才说的还要小一号。已经屠宰了无数玩家的两个龙人守卫就手持方天画戟威风凛凛地守卫在那里。有了解了一下,如果龙人跑出了平台,他会自动脱离战斗返回原来的位置,战斗又得重新开始。有点棘手啊。
此时在平台外面已经围了大量的玩家。鉴于先锋部队的惨烈,现在已经没有人自大到轻易过去尝试了。
就在平台不远的地方,我和我的无良手下们架起了一张桌子,放好纸和笔,然后开始在上面讨论起作战方案起来。
经过再三的讨论和模拟,我们先确定了一套尝试方案。主力坦克两名:泰坦和汉森,一左一右位置分别固定在平台的左下角和右下角。每个人配三到四个治疗职业,治疗职业位于正下方。也就是泰坦和汉森的中央位置。远程输出职业分两批,分别位于左上角和右上角固定。近战输出职业一开始和治疗站在一起,进入战斗和分两批一左一右在每个守卫的后方进行伤害输出。剩余的治疗职业在平台中央,负责治疗除坦克以外的人。此外阿泽、卡都和哈桑作为备用坦克,分别位于左上右上和中央。如果泰坦和汉森被守卫的冲锋秒杀,立刻补上。
如此一来,当两个守卫进行随机冲锋的时候,位置不会太乱。最坏的情况是守卫一起冲锋到了负责治疗主力坦克的治疗群里,不过那里距离泰坦和汉森比较近,以他们的反应速度和经验应该可以第一时间把守卫拉回到最开始的地方。
这是一个相对比较完美的作战方案,把可能的损失降低到了最小,另外场面也不会太乱。