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不过对乔纳森来说,这还不够,毕竟杨桃只要13天就能长成, 这东西要整整一个季度。

“不过植株还保留着啊。”乔纳森再次确认了这一点。这就让上古水果的价值大大提升了。

植株保留意味着, 它是可以多次结果的作物。多次收获的意义不仅在于可以节约那点种子钱, 更在于每一次收获中间的间隔会很短,远少于生长周期。

没错,价值550的上古水果,银星品质可以卖到687,金星品质更是高达825,七天就能收获一次!

这还只是直接出售的价格,做成果酱或者果酒,价值还要翻几倍。

不过这些东西乔纳森都不怎么在乎,因为他根本不打算出售。

和水晶果一样,上古水果也是现实世界中完全不存在的水果,为了避免麻烦,乔纳森只能不让它流入外界,哪怕系统很可能足以处理也一样。

所以对乔纳森来说,就只剩一个问题了:这东西好吃吗?

反正也只能留着自家吃了,并且这东西的属性介绍里,连体力值和生命值回复都没有,好吃就是好东西。

乔纳森收了五十个上古水果,为了和日常吃的其它水果对比,直接拿出了一个金星品质。

虽然已经升级成3d画风,但乔纳森还是保留了一些技能的。

比如把上古水果往天上一扔,跳起来张嘴一咬,就能把食物整个吃掉……连盘子都不剩。

一股清爽到炸裂的味道在乔纳森口中迸发,他从没吃到过这么好吃的水果!

对普通人来说可能很正常,但对乔纳森来说,就完全不正常了!乔纳森可是吃了几十年自家种的水果,都是金星或者紫星品质的那种,从售价一千多美金的杨桃,到售价两百多美金的蓝莓,口味都只能说是各有千秋,毕竟每一种水果的味道本来就不同。

然而现在,再强调一次,乔纳森是真的从来没有吃到这么好吃的水果,这真的是一种非常难得的体验。

这波值了!