为此他决定邀请一些凡人来加入盛宴,以保证这场永恒盛宴不会因此终止。
你们如今成功的被选中加入这场宴会,在24小时内可以随意享用宴会上的美味。
胜负规则:永恒盛宴上的每一道菜、每一瓶酒都暗中标注了价格,玩家享用后可获得与价格对应的积分,最终根据积分多寡来决定比赛的胜负。
第一名获得优胜奖——50原石奖励。并获得【瓦尔哈拉的干饭王】称号。
第二名获得励志奖——30原石奖励。
第三名获得安慰奖——10原石奖励。
其余人均为失败者,扣除10原石,或抽取一张痛苦牌。
游戏相关机制:
1,干饭神器。每人进入仙宫时可抽取一件干饭神器帮助更好的干饭。
2,幸运饼干。某些菜品在吃掉后会掉落幸运饼干,开启后会有意外惊喜。
3,瓦尔哈拉干饭勇士。在宴会上每隔一段时间会随机刷新一个瓦尔哈拉勇士。玩家可以选择向其挑战或拼酒。
胜利后随即获得一个增益buff或一件纪念品(纪念品可带回现实世界),失败后将会陷入沉睡/昏迷,持续3小时。
4,女武神侍者。每个玩家进入仙宫后会有一名女武神作为向导,玩家有任何疑问可以对女武神进行咨询,如果玩家在干饭中不幸阵亡,女武神会在6小时候将玩家复活。
夏禹看着这游戏介绍一时间不知该作何感想,他发现自己还是低估了王离制作的这些游戏的神奇程度。
所以这是大胃王竞赛?好吧,这倒是不用怕会挨饿了。
而且24小时的游戏世界,也不用担心会拖成膀胱局。
而且英灵殿的景色,估计也是很优美的吧。
这个游戏神奇的满足了所有人的要求。
不过最让夏禹感到比较舒心的是惩罚比较轻,虽然除了前三名之外其余人都是失败者,但10个原石的惩罚还是很容易接受的,这样玩起来心理压力也要小得多。
其他人显然也有类似的想法。