第420章 街机游戏的价格分级制度

“错开发布时间就能避免吗?”

田陌云反问。

“呃……”

夏雨想了想,摇摇头:“《拳皇》一出,市面上所有的街机游戏都不够看,闯关、射击、竞速等品类还行,但格斗游戏……”

《拳皇》的完成度太高了,远超过这个时代所应有的极限。

这款需要特殊硬件架构的格斗游戏一拿出来,市面上的格斗游戏怕是要死的差不多了,就连一直活跃在销售榜的《街头霸王》都要被碾压。

这确实不是错开时间就能解决的问题。

“还有一个问题呢。”

田陌云淡淡说道:“《拳皇》需要搭载在新街机上才能运行,新街机的成本很高,根本无法将旧街机取代……如果两款街机同时放在游戏厅,谁都知道怎么选,到时候岂不是所有的16位街机游戏都废了?”

这也是个问题啊,而且相当致命。

夏雨突然觉得挺滑稽的,之前在开发游戏的时候,担心《拳皇》的最终效果达不到田陌云满意的程度。

而现在,游戏开发好了,却又担心游戏的效果太好,过度损害了友商的利益。

还挺有意思的。

“那您觉得该怎么办呢?”

夏雨问道。

他对田陌云的做事风格有些了解,对方看似在提问题,实则,心里多半已经将解决方案想好了。

“我准备对【雷霆游戏厅】的收费制度做一个改善。”

田陌云说道:“我最近调查了下过去一年的销售数据,发现一个非常有趣的现象。”

“在街机游戏厅里,销量最好的永远都是日销榜单上的那些游戏,基本都被各大顶级厂商、一流厂商所垄断,而至于二流厂商、三流厂商……他们在街机游戏领域几乎没什么活路。”

“整个街机平台,出现严重的两极分化。”

“销量好的游戏,年营收好几亿,销量差的……年营收也就几百万,没多少利润,这其中的差距可是足足上百倍。”

“当然——”

“主机端、掌机端游戏,都有热销数亿和爆冷的反差,但这是不同的。”