《神庙逃亡》火热上线。
唔……
倒也不算太火热,毕竟都没怎么运营,只是在微博上发了几个消息而已。
但依旧有很多玩家第一时间下载体验。
不光有【星空os】这边,另一端的下载人数也很多。
不到10分钟,下载量突破10000次。
上架30分钟的时候,拢共下载量超过50000次。
毕竟是免费下载嘛,又不用花钱,不玩白不玩。
抱着这种心态的不在少数。
……
而很快,第一批玩家的评价出炉。
“这真是新人团队制作的游戏吗?牛皮牛皮。”
“无尽模式感觉蛮好玩的,貌似可以玩好久了。”
“诚意十足啊,建议你们购买剧情模式试试看,笑死了。”
“剧情模式……这剧情到底是哪路神仙写的啊?”
“好友联机模式,感觉还蛮有意思的,可以跟朋友一起玩玩看。”
“听说是新人团队制作,本来已经做好了中毒的准备,没想到还真不赖。”
“这种3d跑酷的玩法还是头一次在手机上看到,画面感超强啊。”
“讲真的,就凭这精彩的画面,如果付费区的内容不拖后腿的话,这款游戏绝对能火……”
这都是玩家们的真实评价。
虽然看上去跟“五毛党”的区别并不是很大。
始终在密切关注的实习生们松了口气,对视一眼,都有些欣喜。
他们之前虽然对大家一起设计制作的这款新游戏颇为自信,但毕竟没经过市场验证,紧张忐忑在所难免。
而现在,瞧见首批玩家的评价里,好评几乎占了全部,心中的石头也终于是落地了。
至于心里为什么有石头……就别问了,形容嘛,又不是心结石。
“不知道这款游戏能赚多少钱?”
有人突然小声嘀咕了句。
听闻这话,众人眼睛放光。
他们可记得很清楚,如果《神庙逃亡》首月营收超过500万的话,就拿出1的利润给他们当奖励。
1少吗?
不少了。
参考《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》,首月净利润起码有两三千万朝上。
《神庙逃亡》就算远不如这两款游戏,但从目前的情况看,至少也能维持千万利润的水准吧?
千万利润,1就是10万以上了,分到他们手里,每个人也能拿到几千块。
要知道,这钱等于是白来的啊。
他们是以实习生的身份来到这里的,说白了,就是给那些真正的设计师们打下手,类似于酒店大厨的帮厨。
公司只需要给他们约定好的薪水即可。
【快乐游戏公司】这边给的也不少,月薪3000元,差不多是其他企业的3-5倍。
至于说让他们全面负责《神庙逃亡》的设计和制作?
这可不是压榨劳动力啊。
对他们而言,这是一次极其难得的上手机会。
要是搁其他游戏公司的话,他们别说完全主导设计制作了,恐怕就连提建议的资格都没有。
毕竟只是实习生而已。
让一帮实习生去“担此大任”,对于游戏公司而言,也是很冒风险的事情,意味着很可能血亏。
给实习生们这么好的锻炼机会,哪怕是一分钱的好处都不给,也有无数人眼巴巴的想做。
毕竟,这对于一个人的未来职业生涯而言,太重要了。
而在这样的情况下,田陌云提出给他们1的利润作为奖励,已经是非常人道了。
……
“1的奖金只是其次。”
其中一人低声说道:“如果《神庙逃亡》表现优秀的话,我们以后还会有这样的机会,以及……我们或许可以在毕业后,不经过面试流程就加入进来,这才是最重要的。”
其他的实习生们也是非常认同的点点头。
他们就算是没参加过面试考核,但也很清楚【雷霆集团】的面试考核有多难。
哪怕他们是“帝都大学”的优秀学生,也没有把握可以通过考核。
而眼下,他们有了不经过面试流程就能加入进来的机会,这当然比1的奖金更重要。
最重要的是——
如果他们证明了自己有独立制作优秀游戏的能力,一旦加入进来,有很大机会可以亲自主导游戏开发。
就跟之前开发《神庙逃亡》一样。
如此一来……
工作自由、拿钱多、地位高、上升空间大……一毕业就能有这么好的工作条件,比买彩票中头奖还要让人欣喜。
……
田陌云并不知道这些实习生们的小盘算。
此刻坐在苏琼办公室的沙发上,在手机上也下载了《神庙逃亡》,随手滑动着。
“问题还是蛮多的。”
田陌云随口说道:“但好在,这款游戏本身的素质还算优秀,所以,这些问题倒也不会太过致命……也幸亏这游戏不是以我的名义上架的,不然,那些同行们瞧见这些问题,非得笑死不可。”
“新人团队能做成这样已经很不错了。”
苏琼帮他们说了句好话。
这姑娘对实习生的要求倒是没那么苛刻,跟【暴风雨游戏】那边的态度截然相反。
要是搁夏雨那边的话,做成这样几乎要写检讨了。
不是游戏有问题,而是很多地方的细节处理非常不到位,非常的新手,也就是菜的意思。
“你接下来打算做什么游戏?”