只要敌人释放的不是超大范围群攻技能,全都强制锁定到皮皮身上。
一时间,5只魔物的术式有3发强制打中皮皮。
海兔兽附身,水系术式吸走,电系免疫。
巨钳螳螂状态不错,盔甲鸟受到电系克制,生命条变红。
李十三使用药品,顺带解放海兔兽。
“反击!”
又是两个回合的剧毒折磨,高星魔物自身的生命值回复完全跟不上脚步,加之蓄力了老半天的魔物术式白费,被猛烈反击打得无力还手。
战斗险险结束…
李十三松了口气。
游戏界面,战斗流程解除,结算战利品。
在没有信使鸟使用欢乐时光的前提下,金币奖励接近1万…其实很少,击杀魔物得到的金币奖励真的少。
结算获得的经验。
巨钳螳螂57级,领悟技能…剑舞!
“头疼了呀,咋办?”
巨钳螳螂搭配剑舞肯定是神技,三回合拉满攻击档位,或者在战斗前直接拉满,切入战斗攻击效果达到400。
130攻击种族值和57等级,简直是队里第一的大强攻。
问题是遗忘哪个技能?
威力80的十字剪、威力80的铁头,属性对于钢和虫系,不能忘。
聚气,命中要害率提升2档,三回合加满后相当于大多数游戏说的50暴击率,命中要害伤害翻倍。
要是开打前让巨钳螳螂剑舞+聚气,不太厉害的6星魔物得被按着打。
最后一个技能是旋风刀,蓄力一回合,第二回合群攻,80威力的普通系技能。
要是放到正常游戏里,李十三肯定毫不犹豫忘了旋风刀
现实战斗的群攻技能重要性不用多说,旋风刀又能在群攻中发挥聚气乃至剑舞的大范围杀伤效果…
“哎,旋风刀再见,可惜是两回合才能打出的技能,属性也对不上号,要是个单回合脱手的群攻技能,我可能会忘掉一个单点攻击技能,保留旋风刀。”