简单看完战斗奖励,出现重大变化的只有荧光鱼。
这个鱼在李十三的观念中一直属于观赏性精灵,当前版本多了个能融合水之石的顾婉宝宝,水系精灵就这么一只,可以产生莫大变数。
理论上没错,其实李十三也不知道荧光鱼最后能进行什么样的操作。
又或者不用让这只可爱的观赏性小鱼扛太重的担子,留在小镇上快快乐乐生活就好。
荧光鱼一口气上到33级,31级就能进化了。
达到进化标准,荧光鱼进化为霓虹鱼。
原本两侧小小的鱼鳍和头顶上像是兔耳朵的顶鳍随着身体长大而大幅度延伸,变得像是张开的蝴蝶翅膀。
霓虹鱼进化的同时领悟技能:起风。
威力40命中100的飞行系基础攻击技能,没打算学。
领悟的第二个技能是浸水。
“浸水?!”
李十三直呼大佬,霓虹鱼牛x!
水系技能:浸水,没有威力,命中100。
效果是直接把对手变成水属性,即便像‘纵傀羽’那样火系+飞行系的魔枭,按照技能效果,也会被直接转为单一的水属性。
钢系精灵使用钢系技能,享受150的技能威力加成,其他属性也一样,技能和精灵本身的属性对上号,威力有150的效果。
浸水过后,原本的属性扭转为水属性,威力加成效果消失。
现实中的战斗源自人类修行者和魔物,不能机械计算他们对应属性的术式威力,而是有别的用途…
“能不能把别的精灵变成纯水系,顾婉宝宝融合水之石带出来?”
事实证明,没那么好的事情。
瞎折腾一番,李十三发现战斗外让精灵变为纯水系,照样不能和水色挑染的顾婉宝宝附身。
看样子这个战术只认原初属性。
至于现实中的战斗,没经过实战不好下定论。
李十三估摸着原本今年累月修行火属性术式的修行者,本身突然变成水属性。
听上去好像不单是攻击力削弱,总有一股子没法放技能的意思,