第 8 章

他们从缺口处出来没多久,发现前方又被山体阻挡了去路。

藻月仰头看到上方从山体中间横生出来的树木,说:“我上去看看。”

说完她用钩索勾住一段树枝,跳到树干上面。

最后在跳到位置高一些的地方时,看到挡住他们的山体,上面是一处平台,而且隐约能看到有疑似搭建出来的建筑物。

想了想,藻月先回到下面。

见到支仓未起隆后,对他说:“刚才走过的路线我有留标记,你拿个信号弹回去通知他们下来。这上面发现有建筑物,应该离水生村不远了,我继续去开路,你们到时候跟着标记找过来吧。”

把信号弹给对方后,藻月用钩索,两三下的又回到刚才待的树干上。

她已经get到钩索的使用技巧,因此身手一下子快捷了不少。

由于谷底的能见度很低,藻月不确定在对面悬崖边上的房屋里是否隐藏着危险,所以她尽量跳落到对面悬崖边缘,然后蹲下身以潜行状态,通过房屋的破损处观察里面情况。

事实上房屋已经坍塌了大半。

然后她看到和先前树林里一样的无头尸怪。

藻月:“……”

计算了一下距离,除非身手够快,否则想通过这一处肯定会被怪物发现。

藻月决定动手清怪。

她把手搭在刀柄上,注意着位置角度,缓慢的绕到无头尸的后方。

由于不确定怪物的视角,保守起见她决定先攻下盘。

【与“无首”对战,需要每回合进行一次0d3的随机理智值损失鉴定。】

这时候,kp的语音又来了。

不待藻月表达不满,kp又补充道。

【“无首”的怨念气场能增加生物的恐惧值。】

行吧,是怪物的技能效果。

藻月不爽的咋舌。

不得不说,近距离面对这样的怪物确实是让人挺有压力的。如果换成一般人的话,看见这样一具活动的无头尸首,估计早就吓得脚软了。

但藻月本身没有恐惧的概念,她的负面情绪都会直接变成黑泥的养料。

她一个疾步向前,将刀锋砍向怪物脚踝。

然而很快,藻月发现当她与怪物的距离拉近,一旦来到怪物近处时,肢体就感受到有无形阻力在阻挡着她,动作变得缓慢下来。

好在藻月不是毫无战斗经验的人,她马上就调整作战方式,将原本要横劈的刀改为刺。

【角色“藻月”对角色“无首”使用刀具进行刺穿,掷骰结果1d8=3】

【角色“藻月”刺中目标,额外伤害加值1d4=1】

【角色“无首”挥舞大刀,请角色“藻月”过一个敏捷。】

……

kp的播报如同bgm一样不间断的响起。