掌握了一定的技巧和逻辑以后,练英雄的速度就上来了。
速度快的打野英雄,三分不到就可以打完全部六组野怪了。
所以,一个小时能练的英雄,也是很多。
除了一些过于弱势的打野,确实需要多来几遍,寻找合理的方式以外,别的英雄一般不超过三次。
比如一些非常脆皮的近战,打完野能活着就不错了,要拿到3s评分,就非常麻烦了。
陈迷的训练,也是在最后一个凯隐之后,彻底完成。
一百三十四个英雄,耗时四天。
全部3s成就达成!
光是声望,就增加了十三万三千四百点。
当前声望,160012260012,上限已经有二十六万了,虽然不够整齐的数字,看的不舒服,但是还不至于引发什么,不然的话,陈迷的日子肯定没法过了,难不成天上的云不规则,还得去休整一下?
毕竟,这玩意儿属于心理问题,陈迷多多给自己自我洗脑,还能能克服一些简单的不规则。
加上赠送的一次抽奖,陈迷现在,可以抽奖两次。
想了想,直接二连抽试试看,能不能大力出奇迹。
指针旋转之下,经典两个青铜宝箱到手。
陈迷还没见过更高级一点的宝箱是什么呢,可恶啊。
打开以后,分别获得名人光环一枚,和小游戏一个。
陈迷同时查看了一下名人光环的效果,名人光环,自动启动。
二十四小时内,排位遇到名人主播的概率提升百分之一千。
陈迷正思考这玩意儿有啥用呢,系统的新任务,就接踵而至。
“拼惩小游戏,系统会以普通职业选手的反应速度,与宿主对拼惩戒,一直到宿主胜率超过百分之七十七为止。”
“七十七?不好意思,不是百分之百,我不会停。”陈迷哪儿受得了这个。
拼惩戒失败,跟漏一刀的感觉是一样的。
难受,恶心,想吐。
要走出来,可得一会儿。
因为补刀这玩意儿,不管你练到什么地步,有些刀总归是要漏的。
别人抢二成功,直接压过来,难道不要命,去要补刀吗。
所以,陈迷即使有着不逊色于世界顶尖ad的补刀,也一样还是要漏一些。
这个恶心的次数,陈迷很难接受。
所以基本属于是玩不了adc了,但是拼惩戒的话,一场比赛最多拼几次。
这个接受程度,相对来说就会高些。
为了让自己更舒服,陈迷必须确保自己拼惩很少很少输。