因为哪怕是国服第一,韩服第一,都已经见得不少了。
有些第一,在比赛场上的表现,完全不及预期。
当然也有很多成为明星选手,所以分段很重要,但不是唯一。
是否适合当职业选手,有没有那个心态,有没有进步成长的空间,才是他们所关注的点。
这个速推流,还是s8赛季的第一场,因为天赋刚改,lpl都还没有打一场比赛。
对于新赛季的套路模式,包括职业战队都在摸索,包括设计师自己,也不知道自己的全新玩法,会造就哪些离谱的怪物。
但是大改是必须要的,这关系着游戏的生命力。
一个玩法,一旦被彻底固定死,所有人都要照着公式去玩,就会很像一款经典游戏,真三国无双39d。
非常老的玩家都知道,这个游戏就是国家队复制流玩法,每局游戏固定选择那十个英雄,几乎没有其他选择。
然后开局到中期到结束,有着一套固定的离谱的玩法。
所以,玩家只能慢慢流失,毫无新鲜感可言。
而英雄联盟能让这个游戏火八年,自然有独特的本事,不管出了什么怪物,到时候再削就是了。
双方开局,都默契的做了很多视野,防止对面入侵。
一级团很明显,都不爱打。
大家都是关键局,稳定压倒一切。
陈迷的末日,依然是护符出门,一药一真眼,选择蓝开。
毕竟末日很需要蓝,接着一路刷下来,用最高效率,完成六组野怪速四的路线。
而其他路的对抗,则是在打野来临之前,就快打出脑浆了。
炸弹加小炮的下路组合,抢二是非常厉害的,一旦炸弹人能把人炸回来,就有很大机会打出一血。
而上路,应决然也知道,自己的青钢影一定要打出优势,不然的话,同发育面对抱团推进,会非常困难。
不过塞恩带的是腐败药水,换血也不亏,大家互相赚不灭罢了。
塞恩是很希望自己血量高起来的,因为爆破的伤害,跟血量上限有关,同时他也在适度的卖,希望打野来抓自己。
塞恩只要死的多不吃头,作用一样大,对面却不赚了。
不过,送死流也不能随便玩,乱送头养出个爹,每一次送头,都要送的有价值,才能体现这一套玩法的精髓。
恶心人是吧,待会儿就让你看看,我们的阵容有多恶心。