合着刚解决完一个云翼踏空兽,又要来一个2.0版本是吧?
轰轰轰!唰唰唰!
而且相较于云翼踏空兽,云流御灵兽的攻击力可强了不是一星半点。
它不断移动变化着方向躲避苟耘追击的同时,攻击更是半点没停!
持续不断地轰来一发发雷霆与光流,着实有够恶心的。
哪怕在高速移动中它无法做到积蓄力量施展各种强力技能。
但这种持续消耗的打法,要是换别的对手,只怕还真能被它给耗死去!
可对于苟耘来说,真就只是单纯的恶心了。
“花里胡哨的,你们这些试炼体内部战斗系统就没有共享战斗数据这种设计的么?”
用空间屏障的限制搭配瞬移追了几次,发现这家伙演化出来的打法差不多跟云翼踏空兽是一个模子里出来的,苟耘都有点想笑了。
他倒是可以理解云流御灵兽为什么会这么战斗。
先不说它虽然作为能量生命到没有血肉生命那么多致命部位,但实际上也是属于比较脆的类型。
而刚才它那么一波爆发都没能对苟耘造成什么伤害,甚至能量本身都被他吞掉了。
苟耘他还会瞬移和宇苍云,即可神出鬼没近身攻击,又可远程攻击进行限制骚扰。
万一被他抓住一次机会,云流御灵兽就有可能被直接秒掉。
所以采用不断闪避攻击的消耗战术,到也不能说哪里有错。
只不过这家伙并不知道苟耘有着体内空间作为能量支撑,根本就不虚它这种消耗!
他现在掌握的几项技能与体内空间形成的搭配,不论是爆发力还是续航能力都已经超出了常理,单纯的试炼体战斗机制自然无法做出最准确的判断。
既然这家伙自己掉坑里了,放弃了炮台输出流,搁这打起了风筝消耗流,那就别怪他将计就计了。
有着之前解决云翼踏空兽的经验,苟耘如法炮制,空间屏障、瞬移、宇苍云空间刃齐出。