21:00-23:00、你完成杂事若干(10),阅读对自身成长有益书籍(80),进行了一场睡前呼吸法训练,你的睡眠质量提高了(10),源点+10
23:00-24:00、高质量睡眠中(100),源点+01
总计:源点+88
一路看完,造成已经大致明白了源点的获取规律,只要他还活着,源点就会源源不断,不过他的行为,却是会影响源点的获取数量。
就通过眼前这一切,造成发现,但凡会对自身造成正向影响的行为,都会获得源点,其中甚至包括“呼吸”,呼吸让他存活。
而正向的影响越大,获得的源点也就越多,其中睡眠只是回复精力,所以源点每小时只有01,获得源点最多的行为是修炼剑术,这是在切实的变强,无论是肉体还是精神,是以两次修炼获得的源点,加起来甚至超过了四点,接近获取总源点的一半。
而两次剑术修行,所消耗的实际时间,其实还不到两个小时,这么算起来,效率简直爆炸。
可惜,他自身的生命力恢复速度,限制的剑术的修炼。
至于第二多的,就是阅读,或者说是获取知识,一切但凡有益的知识,都能推动他的成长,哪怕只是杂书,其中也蕴含了一些东西。
第三多的,就要数头脑风暴了,思考的确有益人的成长,也有益于心力的恢复。
甚至,赵成可以一日两练,也的亏了头脑风暴额外的恢复效果。
除此之外,造成还发现了一个关键词,低完成度,他的剑术才堪堪纯熟,某种意义上来说,的确是低完成度,毕竟剑术等级才lv4,要是他的剑术等级是lv10,赵成毫不怀疑,自己的修行速度,可以提升十倍。
想来,随着他剑术的提高,这个修炼的完成度也会提高,源点的获取量,应该也会随之而提升。
至于括号里的百分比,却是指的这一个行动,在所获取的源点中,所占的比例。
见有了源点,赵成当即点进了商店界面,果不其然,之前空无一物的商城,如今有了东西。
商城里有两个子界面,一个是源点商城,一个是模拟点商城,此时模拟点这个栏目都还没有解锁,里面自然还是空的。