陈落本想近距离击杀敌人的,但这时被队友林间小路这么一说,他便也停下了脚步,随之极为自信的笑着说道:“没问题,我还有八倍镜呢,使用awm在他们面前打他们和在原地打他们也差不多。”
话一说完,陈落便立即换上了自己的awm,然后以最快的速度开镜瞄准敌人。
狠话已经放了出去,当然到了付诸行动的时候了,装13也不是一件容易的事情,最起码不要打自己的脸。
人机虽然显得比较呆滞,但时不时也会有所走位,陈落担心自己的枪法在关键时候掉链子,会打了自己的脸,于是乎他不打算将敌人爆头。
还是命中敌人身体主要部位吧,这样稳一点,照样能够一枪击杀。
稳妥一点的打法总是对的,一共有两个敌人,不出意外的话,他们都会成为自己的淘汰数据。
没想到这林间小鹿也挺大方的,竟然将这两个人头拱手让给我,还真是舒服了,在心里也感谢一下她,为我的任务做出了巨大的贡献。
虽然说任务要求只是要参与击杀一定的人数,但这击杀数量多对于整局游戏的评分而言还是有着较大的帮助的。
系统奖励可不单单只有任务奖励,只要进行一场游戏对局就能获得奖励,而游戏评分越高,显然这奖励就会越丰富。
从某种程度上来说,陈落之所以还在继续打这游戏,主要就是为了对局游戏的奖励。
任务奖励啥的,在他看来,真的不如对局奖励来的实在,毕竟对局奖励可是白花花的钞票啊。
画面一转,陈落拿着awm开镜之后,突然间有了一种极为特别的感觉,他也不知道是哪来的自信,竟然操控着倍镜瞄准在了敌人的脑袋位置,并且还是有预判性的,特地的将准心移在敌人的前方一点点,整套操作行云流水,陈落随即就摁下了射击键。
伴随着一身沉闷的枪响声,awm枪弹中的马格男子弹以极快的速度朝着前方的敌人迸射了过去。
在射出这一枪之后,陈落大脑一片空白,反正就是自信的一批。
就像是内心有一个声音在告诉他,只要这么打就一定可以命中敌人。
“砰!”
这一枪还真的命中了,并且还是一枪爆头!
“你使用awm命中了无敌扎沙沙沙的头部,击倒了无敌扎沙沙沙!”
在陈落和林间小鹿的注视下,人机的脑袋绽开了花,闪过一道绿色的烟雾,随即这伙计便倒地变成了盒子,升起一股袅袅绿烟。
一枪爆头,这种感觉还是非常不错的,而刚刚那种射击的自信感觉也让陈落有些意犹未尽。
他没有过多的犹豫和停滞,并且不想给另外一个人机过多的思考时间,再一次的开倍镜,瞄准,和刚刚那一枪的感觉一样,操作行云流水,然后摁下射击键,直接一枪爆头带走对方!
“你使用awm命中了的嘎嘎大概的头部,击倒了的嘎嘎大概!”
望着屏幕上显示的击杀信息,以及左上角数据面板上的淘汰数据,陈落内心还是比较满意的。
而这时,林间小鹿的声音也随之传来:“很不错呀,枪枪爆头!”