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因为在那里,道不成道,所有的一切都是最基本的粒子,在做着根本没有规则的运行。

最离奇与诡异之中,胡乱拼凑组合的粒子,往往能造就出各种奇观——因为无限的运行变动中,总归是有希望,碰撞组合出恰到好处的“规律”,因此诞生出什么东西来。

就如同凡人的推论,给一只猴子一台计算机,胡乱的敲打键盘,只要尝试的次数是无穷的,未必就不能敲出世界名著来。

毫无疑问,混沌是很有耐心的……或者说,它相比于人,不存在耐心方面的担忧。

在无穷的变化中,在某次的巧合下。

洪荒……诞生了。

没错。

洪荒的诞生,其实并不需要盘古的开辟。

或者说,最初始的“盘古”,就是被后来者“强名曰道”的那一个巧合!

这个巧合,代表了一种确定的秩序,是支撑起洪荒运转、延续的规律。

只是这样的规律,它相对于最初始的混沌而言,并不足够的强大。

终有一天,洪荒是会毁灭——相对于整个混沌的变化历史,就像是一个泡沫,散去了,就不存在了。

没有人能说清,在洪荒之前,有多少个类似“洪荒”一样的天地巧合的诞生于混沌中,又悄然间消亡了,脆弱的就像是原始部族的蒙昧生灵,面对无可抵御的天灾环境,无声无息的消失在其中。

直到在洪荒这里……出了最神圣的变化。

世界的开辟,不需要盘古,但延续需要。

正如同是族群的诞生,不需要英雄,但延续的时候需要!

洪荒的“英雄”,正是盘古!