当今快节奏的游戏版本,峡谷先锋的重要性比小龙高太多。
经济的领先让y过度膨胀,而且杰斯把传送也和闪现一样捏得太紧——于是y从游戏开始以来的第一次大的判断错误出现了。
由于剑魔没有换线,导致wea实际上是五打四的局面。
拉克丝q中塔姆,把团战开启,而y此刻想的却不是逃跑,而是四打五!
寒冰大招人群中眩晕住飞机,皇子大招也盖住,但后续伤害却不足,被飞机瓦尔基里俯冲位移到安全位置进行输出。
只在片刻间,伴随拉克丝终极闪光的爆炸声。
y方便折损掉义无反顾冲进人群的打野皇子和被禁锢住的辅助塔姆。
龙王和寒冰仓皇逃命。
而到了此刻,上单杰斯的传送居然才刚落地。
他一个加速电球收掉之前战斗中血量降到三格的打野奥拉夫。
但团战已经结束,姗姗来迟的杰斯接下来要面对wea三人围夹,他只好转身撤离。
wea团战获胜,只是对方大杀特杀的杰斯依然大优势领先。
分析室的众人心情有了提升,或许y团战很弱,如此大优势居然也能团输!
但就算y膨胀了,实力的碾压依然能够帮助他们获胜。
就像简祐之前所认为的那样,三线碾压是最简单的获胜办法。
y放缓节奏,随着杰斯带线,wea中下一塔在十二分钟告破,打野也顺势拿下第二条水龙。
wea虽然在对方打小龙的时间点拿下峡谷之巅并撞掉上路一塔,但经济差距已经滚雪球到三千左右。
到了二十分钟,寒冰大招命中wea上单剑魔,传送绕后杰斯拿下三杀,直接杀死游戏。
有一说一,简祐觉得wea打野偷峡谷先锋这招值得表扬。还有之前的三级抓上,以及峡谷先锋团战的指挥,都可圈可点。
当然,这个打野是否值得简祐信任,还得再观察几局。