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动燃灵珠第二魂环第二魂技,熔火护盾,基础防御手段,瞬发,给自己施加一个可吸收大量伤害值的护盾。这个数值约等于罗柏本体生命力的三分之一。护盾持续十秒。若持续时间结束时护盾仍然存在,则护盾剩余吸收量转化成伤害值,平均分摊给周围的所有敌人,造成火焰伤害。

动燃灵珠第三魂环第一魂技。烈焰风暴,基础范围伤害手段,需要一秒施法时间。对一个范围内的敌人造成一次小额伤害,之后每秒造成一次更小额的伤害,持续四秒。冷却时间较短,魂力消耗较少。但这里所说的所谓“小额”只是对于罗柏本人来说的。现在的罗柏虽然才是个魂圣,可是单挑封号斗罗完全不在话下

试问,七个橙金色魂环的魂圣谁见过???

动燃灵珠第三魂环第二魂技,熔火陨石。爆发范围伤害手段,瞬发。召唤一颗巨大的熔火陨石,两秒后落在目标范围,造成高额火焰伤害。不过呢,用出去和真正出效果只见有两秒的间隔,如果敌人不太蠢,肯定已经跑出范围了。所以,这个魂技最好后手接控制。

动燃灵珠第四魂环第一魂技,炎爆术。进阶攻击手段。需要四秒施法时间,然后射出一枚带着爆裂熔岩的巨大火球,锁定目标,击中后造成中等偏上的伤害量,同时留下一个持续十秒的每秒伤害效果。

动燃灵珠第四魂环第二魂技,龙息术。范围控制手段。瞬发,对面前锥形范围内的所有敌人造成微量火焰伤害,以及两秒钟的眩晕。两秒钟的眩晕已经够干很多事情了。

动燃灵珠第五魂环第一魂技,灼烧。构筑型伤害手段。需要一秒的施法时间。施法完成后立即对目标造成少量火焰伤害,并提升自己百分之五十的移动速度。

动燃灵珠第五魂环第二魂技,活体炸弹。构筑型范围伤害手段。瞬发,将目标点燃,变成一个活体炸弹。两秒后以目标为中心,造成少量范围伤害。这一段受到伤害者都会被施加活体炸弹。也就是套娃但不是无限套娃,只能套两次。

动燃灵珠第六魂环第一魂技,动燃法阵,基础爆发手段。施法一秒钟,在自己脚下的地面上召唤出一个范围较小的法阵。法阵持续十秒。站在法阵中时,所有火焰伤害提高百分之三十。

动燃灵珠第六魂环第二魂技,动燃天梦,爆发构筑手段。瞬发,使接下来十秒内,火焰冲击的冷却时间由十秒变为五秒。并且,罗柏的任意伤害型法术产生暴击都会减少火焰冲击的冷却时间。暴击一次减一秒。

动燃灵珠第七魂环第一魂技,动燃灵珠真身。在武魂真身状态下,所有火焰系法术的伤害提高百分之三十。并且炎爆术的持续伤害效果可无限叠加,每两秒还会对目标周围的敌人进行传染。同时,罗柏造成暴击后,会积累一根炽热线。积累两根炽热线后,下一个炎爆术会变成瞬发,并消耗掉两根炽热线。

动燃灵珠第七魂环第二魂技,焚世之焰,爆发构筑手段。瞬发,接下来十秒内,罗柏的所有火焰系伤害魂技必定暴击,并且造成的所有伤害的百分之二十反馈给罗柏,造成治疗。

本来,这些魂技看似一个个孤立,并没有什么值得注意的。不就是十四个魂技么?但是,当罗柏仔细研究后,发现,天呐!这简直不要太完美。这些技能,在机制上的联动十分紧密,一环扣一环。

于是,罗柏马上就想出一个爆发顺序。

如果罗柏认定一个敌人,想要用最强实力快速解决他的话

首先,开启武魂真身,这个是必须放在最前面的。然后,用一秒的时间释放出动燃法阵,然后瞬间同时开启动燃天梦和焚世之焰,这个时候,罗柏的所有法术都必定暴击。那么就等于每个炎爆术都是瞬发。再加上那些纯粹的伤害加成效果