他按照提示,将快要爆炸的酒瓶扔进了垃圾桶,然后把伞拿去卫生间烘干,小精灵裙子变得干爽,站起来转了个圈,然后又缩回了伞内,然后清理了猫砂,换了坏掉的灯泡,扫了地,将所有能干的家务活都干完后,他发现自己积分积累了一堆,虽然不是很烦很累,但也没弄明白这个游戏的趣味在哪里。
不过看见积分跳动还是挺有满足感的。
[检测到积累足够的积分]
[正在开启生存模式]
马克一脸懵地看着室内第二次被红光扫过,然后一个个身影出现在房间内,对着他张开利齿,很多人在遇到危险时的第一反应是吓呆,这是激素快速升高时的条件反射,那种第一时间能做出判断的反而不多,当金色的防护罩在马克面前升起,挡住了小怪物的第一波攻击时,他才反应过来,颤抖着手拉出系统面板选择武器——
为什么武器里只有棒球和撬棍啊?这根本不是一套好吧!看样子只能选择撬棍了,至少伤害较高的样子!
……三小时后,马克连滚带爬地跑出房间。
打开马桶盖会爬出九头蛇,没有灯光的黑暗处随时会飞出吸血蝙蝠,镜子里会显示出你死去的肖像,整个一恐怖片拍摄现场。
他摘下头盔,大口喘气,就看见公司漂亮的女老板坐在客厅发呆,而其他房间也传来鬼哭狼嚎的声响。
……
会议室,所有测试人员挨个发言完毕后,依次离开,但马克却没走。
莱娜有些疑惑地望过去,对方纠结半天,忍不住开口道:
“老板……我觉得,游戏背景是自己家的话,玩家会产生心理阴影吧。”
他认为自己体验了游戏,拿到工资,就应该做出贡献才行……但,这毫无疑问是否定了游戏的一大卖点,马克忍不住担心,下一秒是不是自己就要失去这份工作了。
“咦,会吗?”研发人兼老板挠了挠头,转头看向玛格达。
“正常人是这样的啊,莱娜。”
马克:为什么你们仿佛不是正常人的样子?