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莫说是别人,对于牧野来说,都有相当大的影响。

因为,sao从来都不是一个人的游戏。

守层boss、任务boss、野生boss的各项能力值,对玩家们而言近乎是压倒性的。

若是遇到“眩晕”、“击飞”、“麻痹”之类的技能,对玩家们而言,那更是致命的。

就算是牧野,遇到这样的boss也会非常头痛。

不过,僵直时间限制取消,对于牧野而言也不是没有好处。

从某种意义上而言,这其实相当于给牧野“解缚”,牧野能够施展的上限获得了大幅提高。

牧野秀技术的空间扩大了!

加载心意系统,这也就意味着“心意技”能力更加完善了。

总体而言,也是好事。

因为,攻略组的玩家们获得心意技的概率大幅提升,攻略组整体实力方面,会迎来一次提高。

不过,对于牧野而言,可能也是一种限制。

因为,心意系统的加载,肯定有设置边框。

至于这个框架极限在哪里,牧野还不知道,还需要继续摸索。

最让牧野在意的,反而是心意系统那个心灵具现,这对牧野来说都是一种未知。

至于自行决定是否使用剑技辅助系统,对于普通玩家们而言,基本上没有太大的影响。

因为,玩家们取消剑技辅助系统的概率几乎为零。