桐人先是点头,然后迟疑道:“可是,在现代都市中生活了几个月,过上安逸的生活,他们还有拼上性命战斗的觉悟吗?
“而且,之前能够拼命战斗,是出于对系统的信任,我们其实不掌握任何实战技巧的。”
游戏时代,尽管是全虚拟的vr世界,可大部分人在现实中也不可能掌握实战技巧,因此在游戏中需要系统给予帮助。
简单点说,所有剑技的释放并不是玩家主导,而是系统主导。
玩家只需要摆好起手姿势,剩下地交给系统就好,系统会自动释放对应的剑技,完成战斗。
玩家确实可以中断技能,用来调整位置,与人进行切换。
这一点连桐人、亚丝娜也不例外,他们也需要系统辅助释放剑技,就算回到现实中,这种战斗只摆出一个起手势的习惯也没变。
攻略组的玩家们在两年的生活中真正学会的,大概只有战局观察的能力,以及走位的能力,至于剑技的发力技巧,他们真的一概不知。
现在,进入现实,艾恩葛朗特不再提供剑技释放之后,这些攻略组还能保留多少战力,很值得怀疑。
亚丝娜也明白这个问题,沉默了。
若不是桐人和亚丝娜身上有the_seed,经过虚空中的某种转化,变成某种奇怪的东西,复刻了艾恩葛朗特的系统功能,桐人和亚丝娜的情况也不会好多少。
而且经过春日的指点,他们也意识到问题。
通过有意识地关闭辅助功能,主动学习剑技的发力技巧,桐人和亚丝娜正在试图真正掌握剑技,做到融会贯通,而不是只能死板地释放剑技。
沉默几息后,亚丝娜开口道:“那也好过生产组的玩家,至少还知道走位,知道什么时候切换。”
“……确实。”
桐人不得不同意,攻略组的玩家就算失去辅助释放,也有生产组所不具备的眼光和意识。