了解刘备的机制有助于解释为什么这个武将这么受欢迎。
首先,刘备的战法是指挥战法。
什么意思?和吕蒙伤害一开始就确定一样,他触发一次能恢复多少血在开局前就确定了。
想象一下,刚开始我们兵力都满的,个个重拳出击,我回的这点血不算啥;但是到了后面我们伤害都低了,你就发现你打的可能还没我回的多,虽然我的概率只有一半,但是可能一次就可以恢复接近两次伤害的兵力;你说我是不是无赖?
那我再无赖一点,我再带个前几回合减伤的战法让你前面打不动我,后面打我也不疼,你就很难受了。
刘备的另一个强势之处在于率土之滨的伤兵机制。
首先:率土之滨中的恢复只能把伤兵变成可以正常作战的士兵,而不能救活已经死去的士兵。
武将造成伤害使对方兵力下降时,只有百分之五的士兵会直接死去,剩下百分之九十五都会变成伤兵。
然后每回合所有伤兵又会死去13,如果武将死亡,之前产生的伤兵还会死亡百分之40。
刘备的好处是当场就可以回复伤兵,武将很难死!(战斗结束后回到出发地,伤兵得到修整,会变成正常士兵)
但是刘备也被广为吐槽,因为刘备自身谋略相对有点低;所以这个武将是白板也很强,越红越强,尤其是一赛季,虐菜神器。
(相同武将可进阶,五次进阶为满红)
一些满红大佬配上三锤子(三赛季以后才会有宝物)一次甚至可以回五六百血量(没有增伤不算兵种克制的情况下,吕蒙白衣渡江正常伤害一千出头,很多战法伤害还打不到1000。)
也正是因为伤兵机制,所以神兵大赏体系才厉害。
因为他前几回合打出来伤害,拖到后面你的伤兵就死的差不多了。
所以就有了围绕刘备展开的减伤体系,比如经典的蜀步:关银屏刘备赵云,s2的肉步:刘备,汉·董卓,黄月英关银屏,刘备,庞统。
还有专门抗线的钢板队:刘备,郝昭,汉·董卓刘备,赵云,庞统或者刘备,周泰,陆抗等等。
刘备体系的基本思路就是前期减伤搭配较为稳定的输出,还可以考虑带个暴走和你拼脸。
或者干脆就组肉的要死的队伍,全靠妖术输出。
但是刘备这么强,蜀步也因为缺少厉害的前排而出现颓势,直到五星武将严颜的出现,组成了妥妥的一线队“严颜蜀步”——关银屏(赵云),刘备,严颜。
那么问题来了,刘备这么厉害,为什么包哥被吊打?——因为包哥使用的是四星刘备,虽然可以四星曹操四星孙坚可以组成称号队“潜龙在渊”(又名小三皇),但是四星和五星的差距是致命的。
到了后面赛季,在正式的战场上,除了小汉弓(灵帝张焕汉董灵帝李儒太后)里面的李儒张焕偶尔会登场,其他基本上很难见到了。
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张机的技能和刘备差不多,但是只有前三回合回血但是多了一个前三回合减伤,思路是一样的。
经典的张机阵容比如未削弱之前的爷爷队:陆抗,张机,皇甫嵩。
或者搭配神兵大赏的法刀:灵帝,张机,吕蒙,还有我们前面讲的大汉弓。
还可以跟始计浑水体系核心的孙权带个输出组成大流氓。