平均每个人接两三队快挂了就立马会有队友驻守到达帮他挡上,确保不会被兵力压制带走。
这种操作推土机也可以做到,甚至会说“坐下,基操,勿6”。
在面对命联集火的时候,他们就没少这么干化解对面的集火,这种战斗方式还是进了征服后才学的。
准确的说是上赛季和命联鏖战时管理们使用并且普及的。
穷则变,变则通,上赛季命联的强势,逼着与子同袍的团长指挥们想办法。
与子同袍上赛季能够打赢命联可不只是靠的韧性强、能熬,战术上他们也是一直压制命联的。
不过命联的集火比这密集多了,上百队一起的集火都经常会出现,并且基本上到达时间都会在十秒之内,稍不留神就会被直接带走。
但是基本上都会被他们化解,与子同袍的驻守箭头同样密集。
这种操作效果是非常好的,但对执行力的要求太高了,不是所有人都能做到的。
就连现在的与子同袍也只有碾碎机推土机压路机可以保证基本不会失误,其他团也经常会配合失误。
碾碎机这么干这赛季其实也是第一次,因为之前醉卧美人膝被他的追着打除了刚开始的阵地战,后面追击的工程中,根本不会出现这样十几队的大规模集火。
之前一直不看好醉卧江山的幽梦之灵目睹了整个集火的全过程,心里面也忍不住生出一种无力感。
这种操作要不是亲眼见到,他都不敢想象还可以这么玩,这得对执行力的要求有多高?
不说这操作,对面能神不知鬼不觉的出现在太原不远处,这战术规划就不是他们能比的。
以前他还不信什么顶尖同盟一个团能吊打一个在征服赛季混迹了几赛季的380,现在他信了,真是开了眼界。
打开同盟频道也是一片卧槽,常年混迹在中低端局的他们哪里见过这种配合。
醉卧江山的情况是自己要塞快要保不住但是主力快要到达时,旁边的盟友能为自己挡住等自己主力成功到位就已经不错了。
大部分情况是大家更多是各有各的想法。
就在幽梦之灵沉思时,碾碎机的前排要塞开始出现了第一个起来的,没有郡城加成能这么快起来,应该是使用了民伕。
然后细心的人会发现,要塞起来的瞬间,驻守要塞的主力中瞬间撤退了几队,撤退的箭头刚出来就逐个消失了,然后要塞瞬间变成了五级要塞。
然后瞬间五支部队射向要塞
然后又有人要塞好了,重复了刚才他的操作
张华正巧看到了,心道玉挺多,资源产量也不少啊。
转念一想也是,对面醉卧江山一直在送资源,他这个号打了一上午资源就已经溢出很多了。
然后张华发现自己的要塞也好了,瞬间也想复制之前的操作,却发玉符不够了
他这是多久没有遇到过这种感觉了?
从一赛季开始他从来都是玉符用不完,尤其是现在该满红的都满红了。
没有玉符还怎么操作?
于是他顺手给充了5个648,用肯定是用不完的,就当是用这个账号的租金吧。
就在张华充值后没多久,前排的要塞群开始一个个冒出来,等待已久的人碾碎机成员都开始调兵,准备进行下一阶段的进攻。
此时醉卧江山的人躲了起来,竟然一时间拦住了碾碎机前进的脚步。
时间很快来到晚上八点钟,经过两三个小时的战斗,碾碎机终于摸到了十格以内。
战斗也开始进入白热化,因为大家都到了上线时间,醉卧江山大半人都到了。
中午下午主力阵亡的那些人主力也已经复活了。
碾碎机他们后面的那些掠夺地也都被重新夺回。
但是无论醉卧江山怎么进攻,就是无法突破碾碎机这边的要塞群。
至于威胁他们的主城,更是不可能。
盟主醉卧美人膝的邮件下发的了不知道多少封,却发现根本没效果。
他所谓的大规模驻守终于在晚上人多的时候出现了。
结果却是让对面顶尖的高战穿了个痛快,就算对面主力因此阵亡,但是资源上是不亏的。
最多多征兵一会,流浪军征兵又不用铜币,多花点时间而已。
关键对面都是高战,他们的驻守完全不够穿的
场面不比半个多月前刚开战那会好太多,他甚至觉得还不如半个月前
毕竟正规军无法这样无解的各种复活。
翻开国家战报,经常会出现一整页的失败,他甚至还看到三十多级的主力,这尼玛这种队伍来剿匪是对面派过来的吗?
虽然进了太原十环之内以后推进明显变难了,但是碾碎机依旧一步一个脚印的前进着。
到了晚上十二点的时候,已经成功摸到了太原的城皮。
接下来就是清理一片空地,等到第二天早上迁城,然后打州府。
计划一切顺利。
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