无论是人物、动物、植物、建筑,即使是一颗不起眼的小草,站在读者的角度上,你都永远只能看着它,看着它在你面前展现出来的形态,没有办法对它进行任何形式的改变。
同理,换一个角度,现实对漫画的限制也是如此,漫画里的东西,即使设计的再强悍,理论上再无敌,也不可能对现实中的物体进行任何影响。
就像是有些人说过的一样,漫画与现实,是两条永不相交的平行线。
你卡卡罗特很强?
哦,超级赛亚人一个冲击波毁掉星球,超级赛亚人之神三拳灭宇宙?
然而,与我何干?
你能跳出来干掉我吗?你能一个大招干掉我生活的地球吗?
不,你不能,相反,只要我合上这本书,关掉电脑上的播放器,那么你就永远不会再出现在我面前。
你灭霸很厉害?一个响指灭掉宇宙一半生物?
但是,你能一个响指灭掉我吗?
不能,别说是一个响指了,即使是一百个响指也不能。
说白了,这就是二次元世界和三次元世界的壁垒,即使是再厉害的漫画人物,也不可能跳出去干掉读者,同样,再牛逼的读者,不经过作者的允许,也无法改变漫画里发生的一切。
这种状态是不是很相似?
听上去,就好像是幸村的万花筒写轮眼的能力一般。
这一刻,幸村突然有了一种明悟,他感觉自己似乎找到了对于自己左眼的能力的解释说法。
天地与立,并不是单纯的停止时间和空间的能力,而是从主观的角度跳出世界的整体框架,将整个世界以及在这个世界里发生的一切都视作是一部漫画,从而以一个第三方的视角去观察整个世界。