除非能再完成后续的杀戮盛宴第六环,也就是那个被预估为十万只食人鬼需求的支线任务,杀戮盛宴第六环那肯定是不好完成的,因此,张延杭才说这个看似马上就要能升级的画面是错觉。
然而变化较大的还有能量点余额,一口气从原来的二十六万多涨到了现在的三十六万,差不多涨了九万多能量点,都相当于张延杭全力回收一天多时间的收益了,这其中包涵着食人鬼村落的两万能量点,以及西索达尔人肉农场的两万三千能量点,加起来总共是四万三千能量点。
剩余的则是来自于支线任务的任务奖励,比如说杀戮盛宴第二环的一万能量点,来自于杀戮盛宴第三环的一万五千能量点,以及来自于杀戮盛宴第四环的两万能量点,加起来总共是四万五千能量点。
再加上张延杭零散回收的各种物资,比如说土块、土块以及土块之类的东西,才导致在这么短的时间内就积累了这么多的能量点。
这些能量点如果放到晋升二阶以前,估计起码需要张延杭攥上五天时间才能攥出来,但现在,却仅仅用了不到一个小时的时间就完成了,能量点的获取效率就算是对比晋升二阶之后,也是翻了不知道多少倍,用一个小时完成了一天的目标,所以,是二十四倍吗?
第199章 拳拳到肉
但似乎这么说会显得有点不太严谨。
“接下来就是提升属性值的时间了,该提升哪一个好呢?继续提升体质属性把最大生命值上限给堆上去吗?还是中规中矩的四个主属性全部平均加点?”
张延杭想了一下,现在体质属性跟其他主属性之间还差两个属性点才到最大落差,所以,还可以再继续加两个属性点,然后再去考虑其他的属性值。
想好了第一步的加点策略之后,张延杭在数据面板里的体质属性上连点了两下。
【是否消耗2点属性点提升2点体质属性值?】
“是,消耗两个属性点提升体质属性值。”消耗了两个属性点之后,张延杭的体质属性值达到了13点,而其他的力量、敏捷、智力等主属性还维持在一开始的8点。
“现在还剩下七个属性点,加哪个属性会比较好一点呢?是先把某个主属性单独提升五点加到13点吗?还是平均分配一下?”
张延杭稍微算了一下,如果平均分配的话,剩下的三个主属性每个属性值都可以加两点,然后就可以再把多余的那个属性点继续加在体质属性上了,在体质达到14点的同时,让其他三个主属性也达到两位数的10点。
但是,张延杭却并不准备这么干,他想要把力量属性给先加上去,因为他想要尽早的体验近战那种碾压敌人拳拳到肉的爽快之感。
张延杭接下来在数据面板里的力量属性上连点了五下。