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【生命值:468468【3212101】(当前最大生命值上限相关系数为体质x20。)】

【能量值:270270【3212101】(当前最大能量值上限相关系数为智力x15。)】

【力量:18(+2)】

【敏捷:15(+2)】

【体质:18(+2)】

【智力:18(+2)】

【魅力:7(涉及到初始好感度及后续社交行为)】

【幸运:???(此属性为隐藏属性)】

【基础感知范围(意识外放):394米(+91米)】

【技能:1变色lv2(主动)。2能量射线lv2(主动)。3自体分裂lv1(主动)。4变形lv6(主动)。5附体lv1(主动)。6至高意志lvax(被动)。7不坏金身lv6(被动主动)。8射击大师lv6(被动)。9近战大师lv6(被动)。】

这次与之前不一样,能量点基本上没什么变化,只是从原来的三百一十七万变成了现在的三百二十一万,主要的进项就是完成了两个隐藏任务所获得的三万能量点,再加上回收的各种食人鬼尸体以及其他的零碎东西所获得的不到一万能量点,还有就是靠着回收土块获得的两千能量点。

然后是能量额度方面,因为完成了两个隐藏任务的原因总共是增加了三千个能量额度,从原来的一千五百零一个能量额度变成了现在的四千五百零一个能量额度。

“我现在一共有六个属性点,该先加哪一个好呢?”张延杭准备先把属性点加一下,然后再去提升技能等级。

“是平均分配?还是先加一下敏捷属性值?”张延杭开始仔细思考这个属性值加点的问题。

如果是平均分配的话,那就把力量、体质、智力全部都往上加两点,正好在把它们三个属性与敏捷主属性之间的落差拉到最大的同时,也能把六个属性点全部用完。

如果是先加敏捷属性值的话,那应该就是先在敏捷属性上消耗一部分属性点,然后再用剩下的属性点去提升其他的三个主属性,又或者说,直接一股脑的把六个属性点全加在敏捷属性上,把敏捷点成一个属性最高值。