“嗯?抑制力的权限这么高的吗?”
据白露所知,圣杯战争的参加人数是有数量要求的,来自教会的一名监督者,七个御主和相对应的七名不同职阶的英灵。
正规的英灵职介只有七个:剑士(saber)、弓兵(archer)、枪兵(ncer)、骑兵(rider)、魔术师(caster)、暗杀者(assass)、狂战士(berserker)。
当然,也有例外情况,例如所属英灵被淘汰后的御主违规召唤新的英灵复仇者(avenger),又或者出现了正规职阶的变种:野兽(beast)、救世主(saver)。
还有出现破坏圣杯战争规则的情况,可以召唤第八职阶仲裁者(ruler)降临,如果要是圣杯战争中所作所为足以影响世界的话,仲裁者甚至会自动降临,以依附在某个人类身上的方式出现。
也就是说,正常情况下能够参赛的英灵和御主分别只有七位,加上监督者也不过一共十五个人,这是根源制定的规则,无法改变,一定要改变的话就是另一种玩法了。
盖亚耸了耸肩,淡淡的道:
“规则不变,截留两个名额给你们,这属于符合规则的正常操作,只是以前没有人能让我们暗箱操作罢了。”
实际上圣杯战争系统由御上三家联手开发,所以每次圣杯战争的七个御主名额当中有三个固定属于御上三家,剩下的四个名额由大圣杯随机挑选,挑选的范围就在战争所在的地脉城市附近。
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第六百四十八章
圣杯战争的程序是圣杯随即挑选附近的魔术师或者有魔术师才能的人作为御主,然后御主通过圣杯系统给予用来约束英灵的令咒作为参战凭证,以及用圣遗物做媒介沟通地脉庞大的魔力召唤心意的英灵。
不过御主召唤是一回事儿,英灵愿不愿意回应就是另一回事儿了···话虽这么说,死后成为英灵的大英雄都是心有遗憾,面对万能许愿机的诱惑都不会拒绝的。
回归御主的选择,圣杯战争系统是由玛里奇(间桐)、远坂、爱因兹贝伦,统称御上三家联手开发的,每次圣杯战争都能分别得道一个固定名额是理所当然的有特权。
也就是说留给其他魔术师的真正名额只有四个,两大抑制力平时不管,所以都是由大圣杯系统根据战争选定的地脉附近进行随机选取幸运儿···当然,到底是不是幸运优待商榷。
圣杯战争可不是回合制的过家家,御主哪怕失去了英灵,只要令咒还在就没有失去参战资格,可以诱拐其他御主的英灵,或者违规召唤新的英灵,所以为了以绝后患,获得胜利的御主普遍选择击杀失败的御主。
失败等于死亡,圣杯战争可是非常残酷的游戏。