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其他人继续讨论的时候, 谢伝星在安排1001给洞穴入口处,准备一块记录石碑。

根据1001从山洞里收集到的信息, 镜花水月是会有一个收获程度的排名的。

不过以往的古代人应该并没有办法接收到这个信息,大概觉得弟子学到武功心得就已经是很好的奖励了。

这下谢伝星打算设置一块,玩家原住民都可以登上的光荣石碑。

已经可以想象,到时候大家伙为了登上荣誉榜,通了关还要继续反复进山洞的场面。

毕竟,连游戏策划都不知道,副本排名是按什么来得,需要他们多试几次自行摸索。

切身感受过镜花水月之后,谢伝星觉得对古代世界的游戏化改造,也能稍微放开点手脚了。

毕竟混江湖的古代人,连镜花水月这么不科学的场面都能接受,搞不好他们其实比现代人更容易接受超出常识的设定。

就在玩家私聊的热火朝天,积极提出各种意见,并结合不同小队经验,推测各种可能性的时候。

旁边更早被送出来的古代人,几乎都处于惊呆的状态。

“师傅之前分明是说在镜花水月里停留时间越长收获就越多。怎么这些什么都没学的家伙,有那么多都比我们在里面呆的更久。”

“内力真的这么重要吗?以前我总觉得内力运转很累又没有回报,就经常偷懒……”

“是啊,以后可要更用心才行,要不然连新入门的弟子都要比不过了。”

谢伝星作为山洞口唯一没那么在意副本收获的人,听到了这些对话。

看来,1001又立功了?记得之前它就提到过,精神体的强化,会让学习新事物的速度变快。

有古代人作对比,玩家们应该还增强了理解能力。