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“一般游戏不都应该在选门派之前,出个那种滚动介绍吗?第二人生是不是有点太不走寻常路了。”

“倒是做了本介绍手册,但是竟然就随手安排在了街边的一个小摊上!”

“这有什么好吐槽的,从一开始游戏主打的就是真实感啊,你自己说说摊子上淘到的时候是不是很惊喜。”

“是……我本来以为要跑遍各个门派,才能知道这些信息。”

“那不就好了,也有乐意到处跑跑,自己去了解门派的玩家呢,难得有这么高自由度的游戏。”

“不要再建议他们改回死板的普通网游啊。”

“楼上是不是有点太为游戏公司说话了,员工吗?门派属于基本信息,感觉还是应该官方介绍一下的。”

……

反正论坛里不管聊什么,最后都能互相吵起来,然后就会忘记去骂游戏公司。

谢伝星已经习惯了。只是来收集一下玩家反馈,不会再过度紧张,担心大家弃游。

只要一天没有其他公司做出拟真度接近真实世界的游戏,那第二人生就是玩家唯一的选择。

谢伝星要做的就是,不让游戏出现什么绝对无法接受的问题。

这些零碎的小吐槽,她现在完全都当成玩家对游戏的爱意来看。

不过接下来除了追踪盟主,也要增添一些游戏内容才是,不能真的就完全放养式运营。

刚好门派这边估计会花掉玩家们不少精力,准备时间还是很充裕的。

游戏运营这么久了,确实没怎么跟大家互动过,刚好一次性搞一个大型活动。