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作为现代人,应该大多数都会努力避免,打的你死我活的场景。

双方都混进了玩家,肯定就会自觉地开始保护起阵营里的古代人。

打仗时的伤亡数字,能减少一个就算是好事。

以前大多数时间都是休闲画风的第二人生,突然要开放战争模块,也算是件大事。

刚好可以合理的在地图开放之前,给玩家们预热一下。

解开永煋奕身上谜团的任务,也可以捎带的提上一提。

就算有玩家选择了猛冲战略,在皇城地图开放之后,直接选择刺杀君王。

这种无组织的个人行为,应该也不会引起太大的动荡。

毕竟,按照电视剧的经验来说,皇帝们就算没经历过刺杀,也都是会提前做好应对刺杀的准备。

身在高处不胜寒嘛。

然后就是看玩家们各显神通了,万一有谁真的能顺利博得永煋奕的信任,谢伝星也能顺势借用一下。

唯一的不稳定因素,大概就是这位帝王的样貌了。

到时候再见机行事吧。

谢伝星打开了公告发布面板,准备编写游戏的下一版本预告。

“这里是联络员1224,邻近的城市传来了动荡的消息,似乎是有永辉国的敌对势力出现。”

“作为外来者,并不一定要加入登录国势力,你可以自由的做出选择。”

“若在应对战斗之后仍有余力,可在能力范围内,保护一些原住民。”