气运可以影响击杀野怪的爆率以及自身的暴击率,玩家的爆率和暴击率等于气运值10。
悟性则影响玩家游戏实力转化为现实实力的转换率,转化率为悟性值10。
而神魂则可提升玩家的技能伤害,提升强度为神魂值10。
三个天赋属性,只有气运值会各有差异,其他两项所有玩家都是0。
天赋属性不比基础属性,基础属性随着等级的增加会获得相应的自由属性,可天赋属性若没有大机缘,或许便永远不会改变。
到现在为止爆肝大佬也没弄明白这三个天赋属性到底有何用处,所以他自然回答得无比响亮。
“那没事了!”
气运值为零,大概也如他这般脸黑吧!
看来以后守城得征召一个气运高一点的玩家。
不管是不是和气运有关,总得试试不是?
解决掉【三尾银狐】后,白骨神属也恢复了正常,苏长安继续命令它们击杀银狐。
嗖嗖嗖~
青绿色的剑气在登天路上极速掠过,总会飘起一大片密密麻麻的伤害。
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银狐们则顶着剑气的攻击快速的在登天路上奔走,十分钟过去,1万2千只银狐相继惨死于二师兄以及一众白骨神属之手。
再击杀三千多只野怪二师兄就能升到2级了。
而一众白骨神属早已都升到了3级,击杀【三尾银狐】的那只更是升到了五级。
【白骨神属:受命于1225号神国神帝苏长安。
品阶:凡
等级:5
修为:325000
生命:5050
魂力:100100
攻击:5
防御:5
技能:〖御剑术〗】
苏长安算是看出来了,白骨神属每升一级,其三围属性都各自加一。
如今五级的白骨神属使用御剑术的话,攻击力已经可以和二师兄比肩了,可惜攻速想要赶上二师兄还是遥不可及。
苏长安还发现,最开始率先升到2级的那只白骨神属也同样升到了五级!