白银御行接过手看了一眼,写着古桥乃的名字,点了点头感谢道,“是我们的,谢谢你了,这位同学。”
大概是掉落了吧,明天让和人还给古桥桑就可以了。
桐须和人回到了公寓,两个人住一间公寓只有这一点不好,房间特别容易脏乱,简单的收拾了一下,看见干净了不少的客厅,他才满意的停了下来,垃圾袋包好,准备出门的时候随便丢掉。
本来今天打算去北高,但事情已经解决了,有时间桐须和人想练习一下技能。
他这个系统学习了东西以后都会产生相应的技能,例如料理技能,而十级附赠的技能叫做“延伸技能”。
警觉和教育者便属于这种,且除了这两个,他还有专注,一心二用
当然,不是学习所有东西都会产生技能,例如数学,物理,国语这些就没有,历史是一个例外,他估计菜鸟系统把历史当成探测类技能了。
等级经验前面那几级长的很快,但随着等级提高,需要的经验每级层次倍增,想要练到v10不是那么容易的,要不然他就学一堆东西,刷技能就完事了。
众多技能除了已经超过十级的,其他技能暂时只有一个剑道达到了v9接近lv10,每天拿木刀挥一挥便能涨经验,不过涨的不多,半天能长个十几点。
想要涨的多还得需要去实战和别人切磋,他这个菜鸟系统估计也防止他利用这种偷懒方式刷经验吧。
不过今天不行,有些晚且真冬姐快要回来了,他还要做料理,改天去一趟学校的剑道部,把剑道v10剩下的经验刷出来。
他剑道是自学的,剑道部从一年级偶尔会去串串门,其他的还有弓道部,将棋部不过除了桌面游戏部别的社团串门的次数没那么多,他那个“教育者”的衍生技能被动就是将棋v10的附属产品,而“专注”是弓道v10。
毕竟一个只需要两个人一盘棋,一个一人一弓,他能玩一天。
退出了“专注”,专注技能不仅可以提高注意力,还能提高经验的获取。
虽然系统没有规定每天能够获得的经验上限是多少,也没有像传统手游那种限定活力值,但人是会累的,体力有限。
吃过晚餐又练习了一会儿剑道,看见经验卡在了整数上才满意的把木刀放了起来,洗漱准备睡觉。
昨晚半夜打了雷,下了一阵雨,声音太大被吵醒,睡意全无,直到凌晨才重新犯困,不过再睡起床会很难受,桐须和人就忍了下来,所以这大早上来到教室精神不是很佳。