所以并不是一点影响都没有的。
于是,这个是世界未亡,死不投降的精神其实是很多人认同的,所以其实越是下面的段位,这些人就越倔。
毕竟原本也就是打着玩了,而且还不掉碎片,那还怕什么,反正有的是时间玩,那就干t的。
所以这个小伙虽然是被李昱瑾吊着打的,但是还真就是一点都没有认输的样子,被打飞就起来,再打飞再冲出来……
搞得李昱瑾都有点不好意思了。
不过毕竟不可能直接一下就给人家秒杀了,比斯塔也没有这种上来就直接秒人的大招,毕竟这是个走技巧流的召唤精灵星,并不是那种暴力攻击,一击必杀型的。
所以李昱瑾心一软,就直接放了个大招,然后一波给对面那个小伙带走了。
对面小伙:“……”
说好的没有秒人的大招呢?
人与人之间最基本的信任去哪了?
第一场并没有什么悬念,也没费什么劲儿,甚至很快就直接拿下了,说起来李昱瑾还有点不是那么适应,毕竟以前无论是打野外boss还是刷副本什么的都是拖了很长时间才打完的,这次这么快就解决了……
不过果然还是跟人玩比较有意思,不说别的,在打的时候跟对手不断交流就很有意思,这根跟npc交流是完全不同的。
虽然说李昱瑾基本上没说什么话,基本上是对面那货在嚷嚷。
npc的ai是不如人工智能的,这一点李昱瑾有很清晰的认识,至少李昱瑾在跟夏琳和孙优优交流的时候感觉就像是跟真的人交流一样。
第一次排位赛很轻松愉快的就结束了,李昱瑾没有使用什么特殊的技巧,对方的操作很差,不但随意领域施展不出来,导弹的精度也很差,后来拎着激光剑就更不用说了,只会正面砍。