刺客的来源和历史也不必多说了,作为一直以来都活跃在社会另外一面的一个群体,他们从最开始的一腔血勇到后来手段百出,这千百年来变化可不小。
不过不管怎么变化,其实这个职业跟普通人的距离还是很远的,大家挺多是听说或者看书上说,各种各样的中都有他们的身影,有好的,有坏的,有侠义的,有残忍的……
而真正让大家自己也成为一个刺客在一个世界里面进行刺杀其实是在游戏中做到的。
因为刺客这个相当热门的话题,所以衍生出来的游戏可是非常多的。
从古老到现代,从东方到西方,各种各样的刺客故事层出不穷,也非常受大家的欢迎,玩家可以化身为真正的刺客,在各种各样的城市中任意穿梭。
你可以是头戴兜帽的刺客大师。
也开始化身成为普通人,利用各种各样的方法的手段来完成刺杀,甚至不用武器,因势利导,以势杀人。
有人说刺客是潇洒飘逸的侠士。
也有人说刺客是手上沾满鲜血的屠夫。
但是不管怎么说,每一个名扬天下的刺客背后说不定都有很多段传奇故事。
其实人们喜欢的只是这些传奇故事而已。
至于说那种打破规则,突破下限的行为其实是应该被抵制的。
无论怎么说,这种视人命为草芥的行为都应该被唾弃。
不过在游戏里面就完全不一样了。
特别是斗技场这个游戏,刺客类召唤精灵星独有的一击必杀技能深深的吸引着玩家,普通玩家们在排位赛或者是在野外中一旦碰巧用出了一击必杀,那绝对能高兴一两个月。
因为这东西出来几率实在是太小了。
不过那是普通玩家,那样玩的话很爽,但是也很容易被杀掉,所以低端局的刺客胜率反而其实不是那么高。
而高端局的刺客就完全不一样了。
他们很多时候并不像是一个刺客,而更像是一个工人……
就比如现在正在地下挖掘的梦唐两人组一样,普通玩家没几个会这么干的,遇到这样的事情基本上就是直接冲过去了,或者顶多从天而降,打一个高度优势,