注意,在游戏世界中获得的感知、魅力和幸运属性,最多只能带到现实世界(3/2/1)点!
注意,由于世界法则的不同,npc基于世界强度,属性值会拥有20倍的提升!(例如力量10点,就会拥有200点力量,同理,加点时也会获得临时20点属性的提升,感知、魅力、幸运除外!)
沈辰对这样的天赋系统,颇感兴趣,他第一时间,就计算了自己在废土世界的基础属性,大致相当于10力量,11/12感知,8体质,5魅力,5智力,5敏捷,3幸运。
可以说,铂金级的属性起点,给了沈辰一个完美的开局属性。
不过,这也代表着他,需要收集大量天赋点,才能有下一步的提高,因为天赋点的花费,十分有趣。
需要花费更多的天赋点,在较高的属性和技能上,例如你当前的力量为9点,那么你需要花费10点天赋点,才能进行提高!
每一层的天赋,都对应相应的天赋点和属性要求。
例如:力量——大联盟天赋(第二层),效果为提升近战武器伤害(10/20/30/40/50),那么你需要的天赋点数为(2/4/6/8/10)点,力量属性必须大于(2/3/4/5/6)。
而力量——天堂路(第十层),效果为动力装甲(坐骑生效)冲刺造成额外伤害和恐惧效果,那么需要的天赋点数为(10/12/14)点,力量属性(10/11/12)。
很显然,这次废土世界的核心规则,就是“杀”!干掉所有敌人,抢到最多的人头,那么在这个世界,就能获得最高的提升!
从这里就能有数种不同的选择:
例如耐力六级天赋——抗辐射的一类天赋,能帮助在腐化影响下,生存更长的时间!
另外抗辐射天赋,在现实中最多能让你获得3的腐化(能量类)抗性,可以应对任何等级的腐化影响(包括传奇甚至超凡),那么对于任何一个队伍来说,这样的加成无疑是值得选择的。
又或是本身职业是猎人或是猎魔人(狮蝎派系),他们本身就使用弓、弩、枪一类的远程武器,步枪手、重枪手、双枪侠和突击队(各自对应不同武器),又不需要大量的技能点投入,加满后不仅能在世界中获得1倍的伤害加成,到现实世界,也能获得10的收益,简直不要太有用!
至于沈辰自己,他的基础属性足够,想要调整加点方向,却是极为简单;所以一时间也没有好的思路,还是等进入游戏世界,再根据实际情况进行调整。
除了这些,还有一些边边角角的小资料,沈辰也就交给密涅瓦去整理。