在九界,奎托斯杀死巴德尔的次数占据了所有结局的五分之一,但它们都未推进剧情。
而因我的干涉,这七十二次攻略里,更是有半数以上的完成击杀。
由此可以引出另一个猜想,要么,是击杀巴德尔并非所有的命运条件,它只是其中重要的一环,要么......碎片所对应的世界,不是能够推进命运的那个!
这两个都有可能,但我更倾向于后者,毕竟这么多次不同的尝试,总有触碰到条件的一两次吧。
那么,碎片世界如何能符合条件呢?
积攒的能量,也可以称之为,每次启动世界,碎片钥匙开始充能,或许是这些充能不仅能让世界重启,也能积攒某种力量,从而能再次推动命运转动。
这其中有怎样的含义呢,制造碎片之人,为何要用这样的形式呢。
我猜不透,但有一点可以确定,碎片所开启的轮回,并非是连贯的,在碎片积攒魔力的时候,命运之卷开启轮回的世界,并不在碎片进入的世界之内!
也就是说,即使碎片不开启,这些碎片世界内的时间,将会一次次推进、抵达终点然后进入轮回,而我们通过钥匙,介入到时间内而已。
太恐怖了。
我忽然想到,这不就像是捡到门钥匙的人,闯入一个个未知的房间里;这些房间被设定为持续轮转的状态,以便于某些存在,可以不断从房间里取出重复的物品吗?
不管这些物品是知识也好、物品也好、也有可能是魔力和实力的提升,总之有一点,它一定是存在主人的!
这个主人会是谁?
灾厄......毕竟许多碎片世界里都存在腐化和邪恶的力量,他们也吞噬了许多碎片世界,只要一次失误,让这些房间和我们的世界连通起来,我们也就完了!
我不敢再想下去,我将我的一些理论整理成文章,却被老师批评是一派胡言,好在我是九界攻略的编辑,将我的一些想法记录在这里,希望持有命运之卷的天才能够看到它,并在未来应证我的猜想,并保护好我们的家园。
最后给一个提醒:虽然每一次轮回的开启都是相同的,可积累的力量却不一样,虽然我知道那是什么,但坏结局积累过多,一定不是什么好事!
......