通过密涅瓦,沈辰已经知晓了计划中,盖姆世界一方原定的样貌。
众所周知,文化碎片的最高奖励,便是在游戏世界结束时,对主线剧情的最终结算。
对游戏世界探索得越深入,完成并完美达成的剧情和任务数量越多,并且最好是首次达成攻略,那么最终世界意志反馈的魔力、属性、能力、天赋也就越强。
沈辰能在传奇之前获得比别人多的多的积累,很大程度上,便是因为盖姆世界拿出了新的世界交由新一代的玩家探索,并且他凭借自己对其剧情、人物、事件的分析,从中得到了最多的好处。
然而在王者之后,世界意志能提供的奖励便大不如前了,每个人都有了各自的道路,这条道路只能自己去趟,世界意志提供的,只是造路和破开荆棘的材料而已。
可如果舍弃自己的道路,走一条预定好的,通过尽可能合理的世界之路呢?
在漫长的攻略岁月里,盖姆世界已经解密了相当数量的碎片世界,其中几乎每一个剧情、每一个细节,都变成了攻略日志,被记载下来。
这些世界因为已经被多次探索,而无法提供最好的东西,可它们的世界意志,仍然是高阶法则的展现!
通过合理的攻略和准备,让世界意志提供的奖励趋于同类,用特殊的手段消耗更多的世界之力,从而让奖励全部转化为单一或特定法则的感悟奖励。
这样一来,只要准备的文化碎片数量足够,将每一个世界的最高奖励集中在一人身上,硬生生在他面前造出,由不同世界意志拼凑出的道路来!
沈辰并不很看好这种方法,即使依靠拼凑的法则,让一人掌控了一方法则,成为王者之上的超凡;这种超凡存在,注定是有缺陷并且无以延续的。
空有超凡之名,而无超凡之实,实力最多也就比当前的沈辰强上一线,而且持续能力还要弱得多!
甚至在法则的比拼上,若是遇到其他的超凡,乃至于专精其掌控法则之道的巅峰王者,那么拼凑的道路将会轻易的被摧毁。
不过沈辰也清楚,对于盖姆世界而言,有总比没有强,一位伪超凡的镇守,足以让他们获得暂时的安全感,这样牺牲一些手中的文化碎片,也并不是什么大不了的事。
“那个计划,究竟是什么?”沈辰接着找到了苏雨桐,并向其询问塔主口中的那个计划。