第24章

明言沉思了片刻,眉头却是松开了,说:“这不是最终结果,评价还有上升的空间。”

营销妹子不太了解他的意思。

这个时代的多数游戏都有一条明显的曲线,最早期发布的时候热度最高,然后随着时间的推移而渐渐下降,最后直到入不敷出为止,游戏公司就会关闭游戏服务器。

如果是异界游戏的话,公司就会掐断通道,可能还会把二手异界低价卖出去。

但是,它们都不是MOBA游戏。

《传奇联盟》的爆发需要玩家的积累,需要天梯的成型,需要游戏文化社区达到一定规模。

虽然现在刚刚开发出二十多个职业,共计四百多个技能。

但已经是时候让玩家认识一下它了,这个全新的游戏品类……未来会让他们日以继夜,如痴如狂。

第23章 阶梯合约

次日。

IPP市场部专用会议室。

“……以上,就是我此次报告的全部内容。”

明言结束了自己的报告,将演示用的游戏画面关闭。

台下坐着的几人纷纷点头。

夏诚则把玩着一支钢笔,在与明言四目相对的刹那,两人会心一笑。

明言走出了会议室,将场地留给了其他人。

IPP市场部的几人开始进行讨论了。

MOBA游戏这个品类还是第一次出现在众人的眼前,他们对此没有过去的经验可以参考。

所以给出的答案都是偏向保守的。

“作为一般的A-作品来宣传吧,先给试水推荐……”

“完全免费的套路,我还真没见过!游戏如果不能火起来,玩家不可能为两个外观买账——靠卖好看的外观挣钱,他凭什么啊?”

“毕竟是《我的世界》的架构师,那个游戏很能打!都已经两年多了,偶尔还会因为直播热度而上榜。”

“游戏和游戏是两码事,一时的成功说明不了问题,也许是架构师适逢其会罢了。”

“说到底是从没见过的类型,我也赞成保守推荐。”

夏诚夹在中间跟他们讨论了一番,但他毕竟资历尚浅,也无法改变所有人的想法。

在场的人当中,只有他是无条件看好《传奇联盟》的。

“只有我亲自玩过这个游戏。”夏诚说,“我认为这款游戏将成为开山鼻祖,引领一个新的品类潮流。”

他投票时给了12%抽成的定制档合约,以及五亿以上的营收预估。

而最悲观的经理人则与他相去甚远。

最后因为讨论过于激烈,他们不得不中途休息了一下。

如果不是蓝星工作室现在的名头已经非常值得重视,还有夏诚的身份也给他带来了话语权,IPP不可能为一个工作室的新游戏花费这么多时间。

十五分钟后,讨论再次开始。