只要玩家打开了付费通道,第二次付款的时候显然会比第一次要方便很多倍,到时候嘛……
玩家的钱包就不是由自己说了算了:)
工作室内,明言也是和众人确认了一下上线后的数据,以及临时发现的两个小bug。
游戏已经上线,下一周的工作安排当然骤然就变得宽松了。
明言一贯是喜欢给功臣奖金以及放假的,所以当场给辛苦熬夜的制作团队发了奖金,让他们今天都先回去休息。
作为在屠龙宝刀工作室实习合作的新人,俞冰真的从来没见识过这种景象。
当明言说:“辛苦大家了,现在开始放假!”之后。
话音刚落,整个办公室都立刻沉浸在欢乐的海洋中了。
工作人员们甚至不知道从哪里摸出了啤酒,当场打开庆祝,甚至还邀请明言也喝了一杯。
每个人脸上都是毫不掩饰的喜悦和期待,而且也没什么意外的表情。
——谁都知道,跟着明总设计师有肉吃,这是工作室内的一条真理。
有信仰的人就是幸福,连工作的时候都因为很有指望而感到快乐。
而且可能连明言都不知道。
远在Atlas平台的驻第六星省分部,有一个组的编辑也在激动地互相庆祝。
他们互相拥抱、吻脸,激动地将跟明言接头的总负责人抛向空中。
——屠龙宝刀的新作又成功啦!按照过去的经验,这个游戏至少能给他们整个组带来至少一百万的奖金抽成!
——这意味着每个人都有二十万左右!
——屠龙宝刀到底是什么神仙啊,沾到碰到就能赚钱的吗?
这个组里甚至还有两个人是靠关系才进来的。
当初《卡牌联盟》再获成功之后,业内就有传言说屠龙宝刀是一家为了赚钱不择手段的工作室……
这么一个名头,让很多人真的是趋之若鹜。
有人挤破了头才争取到了和屠龙宝刀合作的这个位置,其实也是冒了很大的风险的。
但现在看来,一切都是值得的……
金钱固然不能买到快乐。
但拥有金钱就能让很多人感到快乐。
即便是现在已经荣升百亿级富豪的明言,也会因为新游戏的成功而感到很开心。
还好他不是一个爱钱的人,所以到目前为止,所有游戏都按照一定比例的纯利润,给制作团队的每个人发放奖金。
就连来实习的学生也不例外。
就比如说俞冰同学,那位在星秀大赛上勇敢提出了游戏雏形的大三学生。
他的分成比例是20%,一早就商量好的东西。
现在《放置大侠》的销售数据摆在那里,而且随着时间推移而不断上升,带动着他账户上的预提资金也在不断跳动。
那个数字,让他连呼吸都差点忘了。
排在排行榜第一位的这个游戏,上面可是写着“俞冰”这两个大字啊!