而《sixteen:roadtoice》与之相比,则更强调一个看点,那就是“残酷”。
将大众看不到的练习生内部竞争出道名额摆在台前,并且彻底的通过“踩着对手上位”将那种残酷揭露出来。
朴振英认为,观众在明白节目的方式会一般抱怨惊呼“这样太残酷了”。
但更会激发无穷的好奇心,这样稳定的收看群体就有了。
《sixteen:roadtotheice》的企划案上设定的任务,也与《ixlor》完全不同。
《ixlor》从一开始便先将练习生的实力系统的划分,从唱功,dance,rap以及人品四个方面。
随后以外出商演为主,经由了海外巡演,国内路演等多种方式。
以网络上的点击,视频下方旋即开通的成员人气投票渠道,以及路演的现场投票,再综合app的投票数据,这些综合来决定顺位,和队伍的划分。
而前者的任务则集中于画报拍摄(star性),小组对决,个人对决,人品评判这几个方面。
相对来说没有《ixlor》那样丰富,仅有的室外拍摄也不过是艺能发掘课程。
企划案上备注的是请来一到两位大热的搞笑艺人进行引导,做些游戏,看起来这些套路十分的普通。
联想到帝国娱乐和李贤哲的财大气粗,敢于以“快闪”的形式并且还将地方放在美。
且前后以四个站点,高达六首全新英文歌去吸引世界网友的注意,jyp对比起来就有些小打小闹了。
因此,朴振英也只能在其他方面下功夫,比如练习生的队伍分配上。
以及相对于《ixlor》的海外路演主要集中在美国,《sixteen:roadtoice》却是放在rb,这是面向rb市场重点推出的组合,以韩国市场为主,rb为辅助。
队伍方面,这里企划案上就出现了用红线笔圈下的两个单词,ajor和or。
ajor队伍将享受艺人标准的待遇,配备保姆车,艺人标准宿舍与经纪团队。